近期由于产品迭代,需要新增一个评论功能,且需要支持插入自定义表情。评论功能很多人一开始跟我一样,第一个想到的就是用textarea,但是textarea是不支持的插入图片的,因为我们的表情包是以图片的形式插入文本中的,所以这里是使用HTML5的新特性contenteditable,让div里的内容变成可编辑的。
demo地址
先看下效果图(目前已支持多套表情,详情请看demo):
组件功能:
- 支持插入自定义表情
- 字符验证,超出部分自动切割(以字符进行计算,不是以长度进行计算,一个中文2个字符,一个字母1个字符,一个表情4个字符),因为我们公司业务是使用字符进行字数统计,所以验证是用字符,需要用length可以自行修改
- 在光标位置准确插入表情
- 支持多套表情
- 支持复制内容标签过滤
遇到的问题:(先列出问题,后面再写解决方法)
- 如果有对显示的内容进行强制更新时(如插入表情包,或者字符切割),光标会跑到文本最前面
- 无法直接利用vue进行双向绑定,无法用v-model与v-html进行数据双向绑定
- 定位光标位置,如果是在输入时就点击表情包 应该插入到最光标位置,如果不是在输入时候点击表情应该插入到文本到最后面
- 进行文本字节计算时对表情的处理,表情占位符如何保证唯一
- 超出字数限制如何切割 当超出的字符是表情的时候怎么切割
- 按下回车会插入<div><br></div>标签,或者会用<div>标签包裹住文本
- 按下空格符会有 ,以字符进行计算的话空格符 会被当成6个字符,实际上空格代表1个
兼容性问题:
- IE9以及部分Safari createContextualFragment 不兼容该方法
- window.getSelection , window.getSelection().getRangeAt这两个方法的兼容性,由于我们的业务不需要兼容低版本的IE所以这里我就没做兼容
开始实现
html部分于css部分比较简单就不过多赘述,先不贴代码了,文末看完整代码或者直接下载完整小demo运行看看
参数
既然是封装成组件,那就需要从父组件那里接收一下数据
submitCmtLoading: {
// 是否正在提交,如果是正在提交就不需要重复提交了
type: Boolean,
default: false
},
limtText: {
// 限制的字符数,默认是0,0是不需要限制
type: Number,
default: 0
},
iconWidth: {
// 插入的表情宽度
type: Number,
dafault: 24
},
iconHeight: {
// 插入的表情高度
type: Number,
dafault: 24
},
cmt_show: {
// 是否显示组件
type: Boolean,
default: true
},
iconList: {
// 表情包列表,以数组的形式且是必传项
type: Array,
required: true
},
placeholder: {
// 提示语
type: String,
default: "积极回复可吸引更多人评论"
},
info: {
// 信息,这个看业务需求,如果需要对具体项在子组件中进行处理可以传递这个
type: Object
}
由于还没贴上html代码,下文中出现的this.$refs.cmt_input都代表输入框,既带属性contenteditable的元素
数据
data: function() {
return {
content: "", // 评论输入的内容
widFouce: "", // 用于定位输入框失焦点前的光标位置
rangeFouce: "", // 用于定位输入框失焦点前的光标位置
iconShow: false, // 是否显示表情列表
isSubmit: false // 能否提交 如果输入内容为空是不给提交的
};
},
watch: {
cmt_show: {
// 当组件显示时需要将光标定位到文末,不然第一次点击表情包会报错
handler(value) {
if (value) {
this.$nextTick(() => {
this.toLast(this.$refs.cmt_input); // 将光标定位到文末
});
}
},
immediate: true
}
},
在表情列表展开的时候,点击其他非表情列表区域要让这个表情列表消失。
mounted() {
const self = this;
document
.getElementsByClassName("g-doc")[0]
.addEventListener("click", self.setHideClick); // g-doc是根节点,当然也可以换成body啥的,但是在组件销毁的时候要把时间也给移除掉
self.$once("hook:beforeDestroy", () => {
document.getElementsByClassName("g-doc")[0] &&
document
.getElementsByClassName("g-doc")[0]
.removeEventListener("click", self.setHideClick);
});
},
// setHideClick 方法,放在method里的
setHideClick(event) {
let target = event.srcElement;
let nameList = ["icon_item", "icon_list", "icon_box"]; // 这个三个类名是整个表情包列表
if (
!nameList.includes(target.className) &&
!nameList.includes(target.parentElement.className)
) {
// 如果不是表情包列表区域就关闭表情包列表面板
this.iconShow = false;
}
},
方法
几个简单点的方法,不过多的讲解
问题:如果有对显示的内容进行强制更新时(如插入表情包,或者字符切割),光标会跑到文本最前面
解决方法: 每次进行更新操作后调一次toLast(obj)方法,让光标回到最后面, 当然了,如果光标不在最后面的就不需要调这个方法了
toLast(obj) {
// 将光标移到最后,obj为输入框节点
if (window.getSelection) {
let winSel = window.getSelection();
winSel.selectAllChildren(obj);
winSel.collapseToEnd();
}
},
blurInput() {
// 失焦时触发的方法,失焦的时候保存光标位置
this.getFouceInput();
},
getFouceInput() {
// 保存光标位置
this.widFouce = window.getSelection();
this.rangeFouce = this.widFouce.getRangeAt(0);
},
showIconListPlane() {
// 显示或者关闭表情包列表
// 显示表情包列表
if (!this.iconShow) {
// 如果是打开,要保存一下光标位置
this.getFouceInput();
}
this.iconShow = !this.iconShow;
},
submitCmt() {
// 提交评论
const self = this;
let text = this.$refs.cmt_input.innerHTML;
let length = this.getCharLen(this.paseText(text).text);
if (self.submitCmtLoading || !self.isSubmit) return;
if (self.cmt_text == "") {
self.$emit("submitError", "评论为空"); // 不符合规则时则抛出错误的方法submitError
return;
} else if (this.limtText && length > this.limtText) {
self.$emit("submitError", "评论超出字数"); // 不符合规则时则抛出错误的方法submitError
return;
}
self.$emit("submitSuccess", text, self.info); // 验证通过则抛出正确的方法,且将文本与信息同时传递给父组件
}
字符验证
接下来讲一下字符验证的函数,因为光标相关的逻辑里有用到部分字符验证,所以先讲一下字符相关的方法。
判断文本占了多少个字符,这里传进来的文本是经过处理的,因为如果没处理过的文本里如果带表情包,而表情包是以img标签存在文本里的这样会占据很多个字符,所以会对表情包做一个占位符处理,让一个表情包只占4个字符,后面会讲这个。现在先看下判断字符个数的方法,因为如果是输入空格会变成 所以在这个方法里也会对这个进行处理
getCharLen(sSource) {
// 空格 要当1个字符算,所以最后要给每个空格减去5
// 获取字符长度
var l = 0;
var schar;
for (var i = 0; (schar = sSource.charAt(i)); i++) {
l += schar.match(/[^\x00-\xff]/) != null ? 2 : 1;
}
let nbsp = sSource.match(/ /gi);
if (nbsp) {
let len = nbsp.length;
l = l - len * 5;
}
return l;
},
使用占位符来替代表情包,因为1个表情包为4个字节,所以用4个数字来占位。这里使用随机获取时间戳的4为数,然后与文本进行比较,如果文本中存在,则递归再次获取,直到文本中不存在这4个数字。
对于回车键会让文本中添加div与br标签,因为我们的评论是不允许手动换行的,所以把div标签与br标签都替换成两个空格“ ”注意不是
这也就解决了上面说的这三个问题
- 进行文本字节计算时对表情的处理,表情占位符如何保证唯一
- 按下回车会插入<div><br></div>标签,或者会用<div>标签包裹住文本
- 按下空格符会有 ,以字符进行计算的话空格符 会被当成6个字符,实际上空格代表1个
getRandomFour(str) {
// 在时间戳里取随机4位数作为key,且如果文本中包含key则递归
let timeStr = new Date().getTime() + "";
let result = "";
for (let i = 0; i < 4; i