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转载 转载 关于增量编译
前几天老师需要一个设计数据,是有关一个大的FPGA工程中小模块的编译报告,由于时间有点久远,之前的小模块工程已经不知道在哪里了(自己也觉得这里做的很不好,虽然模块小,但设计之初也都是经过仔细设计仿真验证的,应该做好存档才对)……好吧,虽然没了也没关系,其实也很简单,把大工程copy一下,然后把子模块置顶,重新编译不就好了嘛。可编译后问题来了,报错了!而且有点莫名其妙,一开始有点懵,不知道出在哪里……
2017-10-28 20:29:42
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原创 大学生集成电路设计应用创新大赛闲谈(成都之行)
很荣幸有机会参加了在成都举行的集成电路设计大赛,在大赛的过程之中我学到的蛮多的。 初赛阶段,首先是报名,在http://www.saikr.com/vse/nuicdc/org 报名,还需要学校盖章认证,并将认证上传,确实挺麻烦的。其次,需要完成作品,这个过程中就各显神通了,大神们分析问题一般就直接写了,我们菜鸟(选择FPGA题目)则查资料,问老师,反复修改技术规范,总体设计规范,之后完成代码,进行
2017-10-17 21:32:38
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原创 基于FPGA的ARQ功能的实现
停止等待ARQ部分功能的实现 1.代码 头文件+接收器+发送器+测试激励/*发送装置,首先在存储器中写入八位数据,之后将数据经过并串转换传送*/ module transmit(rst,clk,datain,ack,dataout,state,wr_add); input rst,clk,ack; input [7:0]datain; output dataout; input state;//
2017-04-27 15:26:23
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原创 基于fpga的niosii PS2电子琴
1 概述 1.1 作品简介 本设计是基于NIOSII软核的PS2键盘电子琴,通过ps2键盘上的21个按键来控制蜂鸣器发出高音,中音与低音的(DO,RE,MI,FA,SO,LA,SI)音调,并通过三个数码管来显示相应的音调值,通过两个拨码开关控制节拍(即一个音持续的时间)。 1.2 作品目的与意义 (1) 用NIOSII软核制作一个电子琴,通过按下不同的ps2按键,电子琴能发出21种不
2017-03-31 15:53:50
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原创 常量,变量,常变量,整型,浮点型,输入输出函数;痛点总结
1.常量,变量与常变量。 常量 临时符号,无存储单元,不可赋值,如:#DEFINE DAZHAO 666 变量 存储单元,可赋值,且其存储地址为变量名,如:int dazhao=666; 常变量 有数据类型的存储单元,值不允许改变,如:const int dazhao=666; 2.计算机非抽象理论计算,是工程,则其存的数值是精确的。其存储单元是具体存在的,由有限字节构成。 3.
2017-03-23 15:36:42
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原创 读鸟哥Linux起始章后感
看了鸟哥的第零章,真是活脱脱的购机指南,笔记本的配置即硬件就好比人的身体,软件就好比灵魂和思维,而操作系统就好比灵魂和身体大脑交汇的地方。 CPU好比人的大脑可以处理计算很多东西,内存和存储器好比人的记忆,电源好比人的心脏,给人提供能量,主板是人体身上的组织,架构着各个部件,线路则是各个神经系统,显卡则是人看世界在大脑中的投影。书本如同软件,学会了之后人们可以用自己的身体(硬件)来完成
2017-03-01 20:45:28
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原创 在虚拟机上安装UBUNTU过程中遇到的问题
1.装机重启后,不能进入Ubuntu界面,停留在开机状态。 原因:重启之前需要更换驱动模式,从ISO镜像驱动改为物理驱动。 解决方案:在重启之前,点击 虚拟机-可移动设备-CD、DVD驱动-设置-使用物理驱动器 2.菜单栏缩放过大,恢复不了 按住Alt键进行拖拽。 3.调整为全屏显示 第一步:http://jingyan.baidu.com/article/f7ff0bfc13
2017-02-27 17:17:22
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原创 深入理解计算机 第一章
本章主要就是讲解述一些计算机的基本认识,为后面的内容铺垫一下。 1.1信息就是位结合上下文的表现。 1.2hello.c预处理(加入头文件库) hello.i编译器(翻译为低级机器语言指令) hello.s汇编器(二进制文件) hello.o连接器(将调用函数加入) hello 1.3了解编译器的用处 1得到更高效代码 2 理解连接器的问题 3避免缓冲器溢出的漏洞 1.4基本硬件:总线
2017-02-23 20:08:54
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基于FPGA的ARQ功能的实现
2017-04-27
基于NIOSII软核的PS2键盘电子琴
2017-03-02
空空如也
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