iOS 设计主旨和设计原则

本文探讨了iOS设计的三大主旨:Clarity、Deference和Depth,以及设计原则,包括Aesthetic Integrity、Consistency、Direct Manipulation、Feedback、Metaphors和User Control。这些原则旨在提升用户体验,使应用更具吸引力和功能性。

如果您设计并发布了高质量高功能的非凡产品,那么可能会位于App Store排行榜的顶端。
、 三大主旨将iOS与其他平台区分开来:
Clarity (清楚,明晰;透明)
在整个系统中,文字在每个尺寸上都是清晰的,图标是精确的和清晰的,装饰是微妙和合适的,并且一个尖锐的焦点在功能的驱动设计。
负面的空间(底片)、颜色、字体、图形和界面元素巧妙地突出了重要的内容,传达了交互性。

Deference(顺从,尊敬。貌似有道翻译的意思不准)
流畅的动作和简洁优美的界面帮助人们理解并与内容互动,而从不与内容竞争。
内容通常填充整个屏幕,而半透明和模糊通常暗示更多。
尽量少使用边框、渐变和阴影,保持界面的光线和通风,同时确保内容是最重要的。

Depth (深度)
独特的视觉层次和现实的运动传达层次,赋予活力,促进理解。
触摸和可发现性增强了愉悦感,并使访问功能和附加内容不丢失上下文。
当您浏览内容时,转换提供了一种深度感。

二、 设计原则
为了最大限度地发挥影响力和影响力,当你想象你的应用程序的身份时,记住以下原则:
① Aesthetic Integrity(审美完整性)
审美完整性代表了一个应用程序的外观和行为与功能的整合程度。例如,一个帮助人们执行一项严肃任务的应用程序可以通过使用微妙的、不引人注目的图形、标准控制和可预测的行为来使他们集中注意力。另一方面,一个身临其境的应用程序,比如一个游戏,可以给人一种迷人的外表,既能带来乐趣,又能让人兴奋,同时也能让人振奋。

② Consistency (一致性)
一个一致的应用程序通过使用系统提供的界面元素、众所周知的图标、标准的文本样式和统一的术语来实现熟悉的标准和范例。该应用程序以人们期望的方式整合了功能和行为。

③ Direct Manipulation (直接操作)

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