CGContextMoveToPoint与CGContextAddLineToPoint详解

本文详细介绍了CG绘图中MoveToPoint与AddLineToPoint两个关键函数的使用方法,强调了在绘图时需先指定起始点的重要性,并通过一个简单示例展示了如何使用这两个函数来绘制直线。

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绘图第二篇:CGContextMoveToPoint与CGContextAddLineToPoint详解
现在我们讨论的是CGContextMoveToPoint与CGContextAddLineToPoint 这两个函数的作用就是说:OK 我现在要开始画线了,直线 实线!!!
下边给出一个demo:

效果图:下边的五条红线就是刚绘制上去的demo效果

Warning: 画线的时候 当在调用CGContextAddLineToPoint时必须在之前调用 CGContextMoveToPoint,意思是说我要开始画线了,这样下边的AddLine方法才有意义。

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