Java8 ArrayList,LinkedList,Vector关键源码阅读

本文详细解析了ArrayList、LinkedList和Vector三种Java集合类的底层数据结构、操作性能以及线程安全性。ArrayList基于数组实现,查询快但增删慢,扩容为1.5倍;LinkedList采用双向链表,增删快但查询慢;Vector与ArrayList类似,但所有方法同步,线程安全但效率较低。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一,ArrayList

1,ArrayList底层数据结构

ArrayList的底层数据结构是一个数组,Object[] elementData。

以下是ArrayListde一些主要参数

    // 默认数组长度 10
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

    // 空实例的数组
    private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

    // 初始化默认空数组
    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

    // 数组 elementData
    transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access

    // ArrayList的size 注意:不是elementData长度
    private int size;

2,无参构造方法

    // elementData 默认为空数组
    public ArrayList() {
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }

3,有参构造方法

    // 创建长度为initialCapacity的数组,
    public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) {
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        
        // initialCapacity为0则创建一个空数组
        } else if (initialCapacity == 0) {
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        }
    }

注意: 有参构造方法只是初始化了数组的大小,但是List的大小没有改变还是0,因为List的size()方法,获取的是list内实际元素的数量。

    /**
     * Returns the number of elements in this list.
     *
     * @return the number of elements in this list
     */
    public int size() {
        return size;
    }

而且,此时,ArrayList提供的有关下标的方法,get(int index)或者set(int index, E element)都是会报异常的,因为这些方法里面都包含了index与size的判断,size是0的话,也就可能会报IndexOutOfBoundsException异常,

index与size的判断:checkIndex方法

Objects.checkIndex(index, size);

    /**
     * 关键注释
     * <p>The {@code index} is defined to be out of bounds if any of the
     * following inequalities is true:
     * <ul>
     *  <li>{@code index < 0}</li>
     *  <li>{@code index >= length}</li>
     *  <li>{@code length < 0}, which is implied from the former inequalities</li>
     * </ul>
     */
    @ForceInline
    public static
    int checkIndex(int index, int length) {
        return Preconditions.checkIndex(index, length, null);
    }

4,add方法(扩容问题)

默认无参方法构造ArrayList,第一次add就触发扩容,数组初始长度10,之后add超出容量,数组就扩容至原来的1.5倍,扩容时新旧数组使用Arrays.copyOf(Object[] original, int newLength)

    // public add方法
    public boolean add(E e) {
        modCount++;
        
        // 调用private add方法
        add(e, elementData, size);
        return true;
    }

    // private add方法
    private void add(E e, Object[] elementData, int s) {
        
        // list的size 等于 elementData数组length长度时
        if (s == elementData.length)

            // 进行扩容grow()
            elementData = grow();
        elementData[s] = e;
        size = s + 1;
    }

    // 扩容grow()方法
    private Object[] grow() {
        
        // 实际的扩容方法 size + 1
        return grow(size + 1);
    }

    private Object[] grow(int minCapacity) {
       
        // 进行数组 Arrays.copyOf 将旧数组elementData 值copy到新长度数组并且返回
        return elementData = Arrays.copyOf(elementData,
                                           newCapacity(minCapacity));
    }

    // elementData 新长度(容量)计算 
    private int newCapacity(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code

        // 现有长度
        int oldCapacity = elementData.length;

        // oldCapacity >> 1 位运算 等于 oldCapacity/2 所以newCapacity  = oldCapacity * 1.5
        // 扩容后新长度 等与 旧长度的1.5倍
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        if (newCapacity - minCapacity <= 0) {
            if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)
                return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
            if (minCapacity < 0) // overflow
                throw new OutOfMemoryError();
            return minCapacity;
        }
        return (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE <= 0)
            ? newCapacity
            : hugeCapacity(minCapacity);
       
    }

    private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
        if (minCapacity < 0) // overflow
            throw new OutOfMemoryError();
        //  private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
        //  最大Integer.MAX_VALUE
        return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE)
            ? Integer.MAX_VALUE
            : MAX_ARRAY_SIZE;
    }

 

5,remove方法

    public E remove(int index) {
        Objects.checkIndex(index, size);
        final Object[] es = elementData;

        @SuppressWarnings("unchecked") E oldValue = (E) es[index];
        fastRemove(es, index);

        return oldValue;
    }

    private void fastRemove(Object[] es, int i) {
        modCount++;
        final int newSize;
        // 不是最后一个元素 执行 arraycopy
        if ((newSize = size - 1) > i)
            System.arraycopy(es, i + 1, es, i, newSize - i);
        // 最后一个元素
        es[size = newSize] = null;
    }

fastRemove方法可以看出,如果remove的是list的最后一个元素是通过数组下标置为null删除的,所以删除时删除元素时数组最后一个元素的话,效率也比较快。

6,set方法

    // elementData[index] 数组下标set
    public E set(int index, E element) {
        Objects.checkIndex(index, size);
        E oldValue = elementData(index);
        elementData[index] = element;
        return oldValue;
    }

7,get方法

    // 直接通过下标获取数组元素 --> ArrayList查询快
    public E get(int index) {
        Objects.checkIndex(index, size);
        return elementData(index);
    }

二,LinkedList

1,LinkedList底层数据结构

LinkedList底层的数据结构是双向链表,如下图

主要参数,size以及头节点,尾节点

    // size
    transient int size = 0;

    // 头节点
    transient Node<E> first;

    // 尾节点
    transient Node<E> last;


    // Node定义
    private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

 

2,构造方法

    // 无参构造器
    public LinkedList() {
    }

    // 传入一个集合构造
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        // addAll方法
        addAll(c);
    }

tips:addAll()方法可以详细看一下。

3,add方法(addFirst方法和addLast方法)

注意:add方法实际是尾插 linkLast

   // 直接调用linkLast 尾插 
   public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

    public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }

    public void addLast(E e) {
        linkLast(e);
    }

   // 插入到指定index
    public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);

        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }

    // 尾插
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

    // 头插入 
    private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        first = newNode;
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

    // e 新节点 succ index节点
    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        // newNode 插到succ之前
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

4,remove方法(removeFirst方法和removeLast方法)

    public E remove(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return unlink(node(index));
    }
   
    // 删除头节点
    public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }

    // 删除尾节点
    public E removeLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    }

    E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;
        
        // x是否为头节点
        if (prev == null) {

            // x是为头节点,新的头节点为 x.next
            first = next;
        } else {
            // x不是头节点, x.prev.next = x.next;
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }

         // x是否为尾节点
        if (next == null) {

            // x是为尾节点,重置尾节点为 x.prev
            last = prev;
        } else {
            // x不是尾节点,x.prev.prev = x.prev
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }

        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

    private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // assert f == first && f != null;
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        first = next;
        if (next == null)
            last = null;
        else
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

    private E unlinkLast(Node<E> l) {
        // assert l == last && l != null;
        final E element = l.item;
        final Node<E> prev = l.prev;
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        last = prev;
        if (prev == null)
            first = null;
        else
            prev.next = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

5,set方法

    public E set(int index, E element) {
        checkElementIndex(index);
       // 寻找indexNode
        Node<E> x = node(index);
        E oldVal = x.item;
        x.item = element;
        return oldVal;
    }

    // 循环寻找indexNode -->  LinkedList查询慢
    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);

        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

6,get方法

    public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        // node循环查找index Node,--> LinkedList查询效率低
        return node(index).item;
    }

 

7.主要的辅助方法(linkFirst,linkLast,linkBefore,unlinkFirst,unlinkLast,unlink)

add方法提到了 linkFirst,linkLast,linkBefore

remove方法提到了 unlink,unlinkFirst,unlinkLast

三,Vector

1,Vector底层数据结构

和ArrayList一样,都是一个数组,Object[] elementData

主要参数

 protected Object[] elementData;

 // 当前 Vector 元素数量,Vector的size
 protected int elementCount;

 // elementData的Length
 protected int capacityIncrement;

2,线程安全(add remove set get 方法均被synchronized关键字修饰)

基本就是ArrayList相同的方法加synchronized,所以和ArrayList很相同就不再详细过一遍了

    public synchronized boolean add(E e) {
        modCount++;
        add(e, elementData, elementCount);
        return true;
    }

    public synchronized E remove(int index) {
        modCount++;
        if (index >= elementCount)
            throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
        E oldValue = elementData(index);

        int numMoved = elementCount - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
        elementData[--elementCount] = null; // Let gc do its work

        return oldValue;
    }

    public synchronized E set(int index, E element) {
        if (index >= elementCount)
            throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);

        E oldValue = elementData(index);
        elementData[index] = element;
        return oldValue;
    }

     public synchronized E get(int index) {
        if (index >= elementCount)
            throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);

        return elementData(index);
    }

 

3,扩容方法与ArrayList的区别

Vector数组扩容直接变成原数组的2倍长,而ArrayList是1.5倍。

    private Object[] grow(int minCapacity) {
        return elementData = Arrays.copyOf(elementData,
                                           newCapacity(minCapacity));
    }

    private Object[] grow() {
        return grow(elementCount + 1);
    }

    private int newCapacity(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        
        // 与ArrayList不同
        // 扩容直接变成原数组的两倍长
        int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
                                         capacityIncrement : oldCapacity);
        if (newCapacity - minCapacity <= 0) {
            if (minCapacity < 0) // overflow
                throw new OutOfMemoryError();
            return minCapacity;
        }
        return (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE <= 0)
            ? newCapacity
            : hugeCapacity(minCapacity);
    }

 

四,总结

ArrayList:  底层是数组,可以通过array[index]查询,查询速度快,增加删除慢,扩容为1.5倍扩容,线程不安全。

Vector:       底层是数组,与ArrayList一样,查询快,增加删除慢,扩容为2倍扩容,方法均被synchronized修饰,线程安全,但是效率低。

LinkedList:底层是双向链表,所以增加删除快,查询慢,线程安全。

 

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