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死烤鹅
nikonikoni~
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iOS开发学习笔记① - OC基础
OC基础遍历数组for循环:for (int i = 0; i <[items count]; i ++) { NSString *item = [item objectAtIndex:i]; NSLog(@"%@", item);}快速枚举(fast enumeration) 相比传统的for循环简洁很多,出错概率低,经过编译器得意优化,通常比for循环更快。原创 2015-03-13 11:54:28 · 560 阅读 · 0 评论 -
iOS开发学习笔记② - 视图
视图基础视图是UIView对象 or UIView子类对象。视图可以处理事件,如触摸。视图按照层次结构排列。UIWindow任何一个应用有且只有一个UIWindow。UIWindow负责包含应用中的所有视图。创建UIView子类初始化 initWithFrame- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)aRect 该方法是UIView的指定初始原创 2015-03-16 15:38:55 · 559 阅读 · 0 评论 -
iOS开发学习笔记④ - 文本框 - 委托
文本框(UITextField)新建一个文本框:CGRect textFieldRect = CGRectMake(40, 70, 240, 30);UITextField *textField = [[UITextField alloc]initWithFrame:textFieldRect];// 设置UITextField对象的边框模式,便于查看其在屏幕上的位置textFie原创 2015-03-17 13:58:55 · 469 阅读 · 0 评论 -
iOS开发学习笔记③ - 视图控制器
视图控制器视图控制器是UIViewController类或其子类的对象。 每个控制器都负责管理一个视图层次结构,包括处理视图相关用户事件,以及将整个视图层次结构添加到应用窗口。以下以建立一个控制视图A和视图B的控制器为例。UIViewController的view属性 1、 首先为A,B建立两个UIViewController:ControllerA和ControllerB继承了UIViewC原创 2015-03-17 09:59:50 · 675 阅读 · 0 评论 -
ios开发学习笔记⑤-因为我太傻逼所以不会用storyboard中的use size classes
新建一个项目时,不知道为何俺的storyboard显示的界面这么母鸡: 这种感觉,我不知道该说神马好。。。然后就上网搜了下解决办法 感谢corproal同学具体方法就是 点击 右侧面板的file inspector - Interface Builder Document中,取消勾选 “use size classes”: 取消取消取消 然后就ok咯~ 效果: 多么完美啊~~~(自我陶原创 2015-04-09 13:50:05 · 861 阅读 · 0 评论