Linux 驱动 – Frame Buffer (帧缓冲)显示驱动

Linux的Frame Buffer是模拟显存的一种机制,为显示设备提供统一接口,屏蔽硬件差异。本文详细介绍了Frame Buffer的框架结构、主要结构体如fb_info、fb_var_screeninfo、fb_fix_screeninfo及fb_ops,以及关键API函数,包括fbmem_init、register_framebuffer、unregister_framebuffer和fb_open等。通过对fb_mem.c源码的分析,理解Frame Buffer驱动的工作原理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Linux 驱动 – Frame Buffer (帧缓冲)显示驱动

一、Frame Buffer

Frame Buffer 翻译过来是帧缓冲的意思,帧指的是一帧图像,缓冲是暂时存放的意思,连起来就是暂时存放一帧图像,相当于模拟了台式机中显卡的显存作用。在嵌入式中,因为没有显卡这样的单独的机构去处理图片,所以就使用了Frame Buffer用软件去模拟显存。
Frame Buffer为显示设备提供一个统一的接口,屏蔽硬件底层的差异,允许上层应用在图形模式下直接对帧缓冲区进行读写操作。对于设备而言,只需要在缓冲区对应的区域写入颜色值,就能在屏幕对应的地方显示颜色。
Frame Buffer是一个标准的字符设备,主设备号为29,对应于/dev/fbx

Framebuffer驱动并不提供任何有关图形的 API给用户,它仅完成将显示缓冲的数据显示在 LCD上。

二、Frame Buffer 框架结构

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

嘭噗

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值