IOS 的UIGestureRecognizer使用
var gesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "finish:")
gesture.numberOfTapsRequired = 1<span> </span>testView1 = UIView(frame:self.bounds) testView1.addGestureRecognizer(gesture)如果在此之后继续添加
var testView2 = UIView(frame:self.bounds)
testView2.addGestureRecognizer(gesture)
则此时gesture绑定在testView2上,在之前testview1绑定的失效。。。
本文深入探讨了iOS开发中UIGestureRecognizer的使用方法及其在多个视图间绑定时的行为特性,详细解释了如何在不同视图之间灵活配置手势识别器,以及在添加多个手势识别器时可能导致的绑定冲突问题。
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