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在Windows XP下编译的软件,放到Windows 2000上使用时,跳出了"无法找到动态链接库MSVCRTD.dll"的提示,后来还是直接将MSVCRTD.dll从WinXP系统目录下copy过来使用来解决问题的。
不过在解决问题过程中,有其他意外收获,现在记下来,说不定以后可参考一二。
刚开始时,我将MFC DLL改为静态库链接,编译,出现如下结果:
MSVCRTD.lib(MSVCRTD.dll) : error LNK2005: _realloc already defined in libcmt.lib(realloc.obj)
MSVCRTD.lib(MSVCRTD.dll) : error LNK2005: _free already defined in libcmt.lib(free.obj)
MSVCRTD.lib(MSVCRTD.dll) : error LNK2005: _malloc already defined in libcmt.lib(malloc.obj)
MSVCRTD.lib(MSVCRTD.dll) : error LNK2005: _strchr already defined in libcmt.lib(strchr.obj)
MSVCRTD.lib(MSVCRTD.dll) : error LNK2005: _sprintf already defined in libcmt.lib(sprintf.obj)
MSVCRTD.lib(MSVCRTD.dll) : error LNK2005: _tolower already defined in libcmt.lib(tolower.obj)
MSVCRTD.lib(MSVCRTD.dll) : error LNK2005: _getenv already defined in libcmt.lib(getenv.obj)
MSVCRTD.lib(MSVCRTD.dll) : error LNK2005: _toupper already defined in libcmt.lib(toupper.obj)
MSVCRTD.lib(MSVCRTD.dll) : error LNK2005: __isctype already defined in libcmt.lib(isctype.obj)
MSVCRTD.lib(MSVCRTD.dll) : error LNK2005: _atoi already defined in libcmt.lib(atox.obj)
MSVCRTD.lib(MSVCRTD.dll) : error LNK2005: _strstr already defined in libcmt.lib(strstr.obj)
MSVCRTD.lib(MSVCRTD.dll) : error LNK2005: _calloc already defined in libcmt.lib(calloc.obj)
MSVCRTD.lib(MSVCRTD.dll) : error LNK2005: _strncpy already defined in libcmt.lib(strncpy.obj)
MSVCRTD.lib(MSVCRTD.dll) : error LNK2005: _strncmp already defined in libcmt.lib(strncmp.obj)
MSVCRTD.lib(MSVCRTD.dll) : error LNK2005: _memmove already defined in libcmt.lib(memmove.obj)
MSVCRTD.lib(MSVCRTD.dll) : error LNK2005: _strtoul already defined in libcmt.lib(strtol.obj)
MSVCRTD.lib(MSVCRTD.dll) : error LNK2005: _strtol already defined in libcmt.lib(strtol.obj)
MSVCRTD.lib(MSVCRTD.dll) : error LNK2005: _fclose already defined in libcmt.lib(fclose.obj)
MSVCRTD.lib(MSVCRTD.dll) : error LNK2005: _ungetc already defined in libcmt.lib(ungetc.obj)
MSVCRTD.lib(MSVCRTD.dll) : error LNK2005: __errno already defined in libcmt.lib(dosmap.obj)
MSVCRTD.lib(MSVCRTD.dll) : error LNK2005: _sscanf already defined in libcmt.lib(sscanf.obj)
MSVCRTD.lib(MSVCRTD.dll) : error LNK2005: _setlocale already defined in libcmt.lib(setlocal.obj)
MSVCRTD.lib(MSVCRTD.dll) : error LNK2005: _printf already defined in libcmt.lib(printf.obj)
MSVCRTD.lib(MSVCRTD.dll) : error LNK2005: _localtime already defined in libcmt.lib(localtim.obj)
MSVCRTD.lib(MSVCRTD.dll) : error LNK2005: _time already defined in libcmt.lib(time.obj)
MSVCRTD.lib(MSVCRTD.dll) : error LNK2005: _fflush already defined in libcmt.lib(fflush.obj)
MSVCRTD.lib(MSVCRTD.dll) : error LNK2005: __strdup already defined in libcmt.lib(strdup.obj)
LINK : warning LNK4098: defaultlib "MSVCRTD" conflicts with use of other libs; use /NODEFAULTLIB:library
../../Output/Release/FirewallMan.exe : fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found
Error executing link.exe.
相信一个善良的人对上面的错误不会熟视无睹的,我的解决方法当然是对症下药:
Link->Category: Input->Ignore libraries:libcmt
clean后重新编译,还有下面的链接错误:
Linking...
nafxcw.lib(appcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol ___argv
nafxcw.lib(appcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol ___argc
nafxcw.lib(apphelp.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __mbctype
nafxcw.lib(filelist.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __mbctype
nafxcw.lib(dcprev.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __mbctype
nafxcw.lib(timecore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __mbctype
../../Output/Release/FirewallMan.exe : fatal error LNK1120: 3 unresolved externals
Error executing link.exe.
呵呵,这个错误真厉害,我用google搜索了一下,发现才3页,而且提出问题后后面基本上没有什么解决方法,其中我还硬着头皮看了俄语的链接,但遗憾的是从字面上看没有解答,而后上了微软网站,看到有提问,但是没有回答的。
后来尝试了很多方法,经过摸索,最后得出解决方法:
在Preprocessor中定义_AFXDLL
如果它提示:fatal error C1189: #error : Please use the /MD switch for _AFXDLL builds
就这样改:
C/C++->Code Generation->Multithread DLL (即实现/MD选项)
msvcrtd.lib(MSVCRTD.dll) : warning LNK4006: _sprintf already defined in libcmt.lib(sprintf.obj);
second definition ignored
下面翻译一段关于这个错误的文章,希望对你有所帮助
可以使用链接器的/VERBOSE:LIB 开关来确定链接器所搜索的的库(property->linker->command line->additional options编辑框中加入/VERBOSE:LIB ),可以告诉链接器忽略不正确的链接器,在property->linker->Input->Ignore Specific Libary里输入不正确的运行库或者使用/NODEFAULTLIB:library 开关。
下表显示根据你所用的运行库哪些是用忽略的
To use this run-time library Ignore these libraries
Single-threaded (libc.lib) libcmt.lib, msvcrt.lib, libcd.lib,
libcmtd.lib, msvcrtd.lib
Multithreaded (libcmt.lib) libc.lib, msvcrt.lib, libcd.lib,
libcmtd.lib, msvcrtd.lib
Multithreaded using DLL (msvcrt.lib) libc.lib, libcmt.lib, libcd.lib,
libcmtd.lib, msvcrtd.lib
Debug Single-threaded (libcd.lib) libc.lib, libcmt.lib, msvcrt.lib,
libcmtd.lib, msvcrtd.lib
Debug Multithreaded (libcmtd.lib) libc.lib, libcmt.lib, msvcrt.lib,
libcd.lib, msvcrtd.lib
Debug Multithreaded using DLL (msvcrtd.lib) libc.lib, libcmt.lib, msvcrt.lib,
libcd.lib, libcmtd.lib
例如如果你想创建一个使用non-debug, single-threaded版本的运行库,并收到了警告,可以使用下面的开关,(设置同/VERBOSE:LIB)
/NODEFAULTLIB:libcmt.lib /NODEFAULTLIB:msvcrt.lib /NODEFAULTLIB:libcd.lib /NODEFAULTLIB:libcmtd.lib /NODEFAULTLIB:msvcrtd.lib
下面的链接解决了LNK2005的问题
http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;zh-cn;148652
Debug版本和Release版本有什么区别
原帖地址:http://topic.youkuaiyun.com/t/20041228/18/3683407.html
release版本时总是多出了些东西,看起来像是多进行了一些错误循环
(需要说明的是Debug版本只多了些输出信息)
问一下release版本除了比Debug版本少了些编译信息外,还有什么其他的区别?
3 楼 kugou123(酷狗)(彪悍的人生,不需要解释 www.xiaozhou.net) 回复于 2004-12-28 18:42:21 得分 30
Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。
Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项。下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之外还有其他一些,如/Fd /Fo,但区别并不重要,通常他们也不会引起 Release 版错误,在此不讨论)
Debug 版本:
/MDd /MLd 或 /MTd 使用 Debug runtime library(调试版本的运行时刻函数库)
/Od 关闭优化开关
/D "_DEBUG" 相当于 #define _DEBUG,打开编译调试代码开关(主要针对
assert函数)
/ZI 创建 Edit and continue(编辑继续)数据库,这样在调试过
程中如果修改了源代码不需重新编译
/GZ 可以帮助捕获内存错误
/Gm 打开最小化重链接开关,减少链接时间
Release 版本:
/MD /ML 或 /MT 使用发布版本的运行时刻函数库
/O1 或 /O2 优化开关,使程序最小或最快
/D "NDEBUG" 关闭条件编译调试代码开关(即不编译assert函数)
/GF 合并重复的字符串,并将字符串常量放到只读内存,防止
被修改
实际上,Debug 和 Release 并没有本质的界限,他们只是一组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动。事实上,我们甚至可以修改这些选项,从而得到优化过的调试版本或是带跟踪语句的发布版本。
二、哪些情况下 Release 版会出错
有了上面的介绍,我们再来逐个对照这些选项看看 Release 版错误是怎样产生的
1. Runtime Library:链接哪种运行时刻函数库通常只对程序的性能产生影响。调试版本的 Runtime Library 包含了调试信息,并采用了一些保护机制以帮助发现错误,因此性能不如发布版本。编译器提供的 Runtime Library 通常很稳定,不会造成 Release 版错误;倒是由于 Debug 的 Runtime Library 加强了对错误的检测,如堆内存分配,有时会出现 Debug 有错但 Release 正常的现象。应当指出的是,如果 Debug 有错,即使 Release 正常,程序肯定是有 Bug 的,只不过可能是 Release 版的某次运行没有表现出来而已。
2. 优化:这是造成错误的主要原因,因为关闭优化时源程序基本上是直接翻译的,而打开优化后编译器会作出一系列假设。这类错误主要有以下几种:
(1) 帧指针(Frame Pointer)省略(简称 FPO ):在函数调用过程中,所有调用信息(返回地址、参数)以及自动变量都是放在栈中的。若函数的声明与实现不同(参数、返回值、调用方式),就会产生错误 ————但 Debug 方式下,栈的访问通过 EBP 寄存器保存的地址实现,如果没有发生数组越界之类的错误(或是越界“不多”),函数通常能正常执行;Release 方式下,优化会省略 EBP 栈基址指针,这样通过一个全局指针访问栈就会造成返回地址错误是程序崩溃。C++ 的强类型特性能检查出大多数这样的错误,但如果用了强制类型转换,就不行了。你可以在 Release 版本中强制加入 /Oy- 编译选项来关掉帧指针省略,以确定是否此类错误。此类错误通常有:
● MFC 消息响应函数书写错误。正确的应为
afx_msg LRESULT OnMessageOwn(WPARAM wparam, LPARAM lparam);
ON_MESSAGE 宏包含强制类型转换。防止这种错误的方法之一是重定义 ON_MESSAGE 宏,把下列代码加到 stdafx.h 中(在#include "afxwin.h"之后),函数原形错误时编译会报错
#undef ON_MESSAGE
#define ON_MESSAGE(message, memberFxn) /
{ message, 0, 0, 0, AfxSig_lwl, /
(AFX_PMSG)(AFX_PMSGW)(static_cast< LRESULT (AFX_MSG_CALL /
CWnd::*)(WPARAM, LPARAM) > (&memberFxn) },
(2) volatile 型变量:volatile 告诉编译器该变量可能被程序之外的未知方式修改(如系统、其他进程和线程)。优化程序为了使程序性能提高,常把一些变量放在寄存器中(类似于 register 关键字),而其他进程只能对该变量所在的内存进行修改,而寄存器中的值没变。如果你的程序是多线程的,或者你发现某个变量的值与预期的不符而你确信已正确 的设置了,则很可能遇到这样的问题。这种错误有时会表现为程序在最快优化出错而最小优化正常。把你认为可疑的变量加上 volatile 试试。
(3) 变量优化:优化程序会根据变量的使用情况优化变量。例如,函数中有一个未被使用的变量,在 Debug 版中它有可能掩盖一个数组越界,而在 Release 版中,这个变量很可能被优化调,此时数组越界会破坏栈中有用的数据。当然,实际的情况会比这复杂得多。与此有关的错误有:
● 非法访问,包括数组越界、指针错误等。例如
void fn(void)
{
int i;
i = 1;
int a[4];
{
int j;
j = 1;
}
a[-1] = 1;//当然错误不会这么明显,例如下标是变量
a[4] = 1;
}
j 虽然在数组越界时已出了作用域,但其空间并未收回,因而 i 和 j 就会掩盖越界。而 Release 版由于 i、j 并未其很大作用可能会被优化掉,从而使栈被破坏。
3. _DEBUG 与 NDEBUG :当定义了 _DEBUG 时,assert() 函数会被编译,而 NDEBUG 时不被编译。除此之外,VC++中还有一系列断言宏。这包括:
ANSI C 断言 void assert(int expression );
C Runtime Lib 断言 _ASSERT( booleanExpression );
_ASSERTE( booleanExpression );
MFC 断言 ASSERT( booleanExpression );
VERIFY( booleanExpression );
ASSERT_VALID( pObject );
ASSERT_KINDOF( classname, pobject );
ATL 断言 ATLASSERT( booleanExpression );
此外,TRACE() 宏的编译也受 _DEBUG 控制。
所有这些断言都只在 Debug版中才被编译,而在 Release 版中被忽略。唯一的例外是 VERIFY() 。事实上,这些宏都是调用了 assert() 函数,只不过附加了一些与库有关的调试代码。如果你在这些宏中加入了任何程序代码,而不只是布尔表达式(例如赋值、能改变变量值的函数调用 等),那么 Release 版都不会执行这些操作,从而造成错误。初学者很容易犯这类错误,查找的方法也很简单,因为这些宏都已在上面列出,只要利用 VC++ 的 Find in Files 功能在工程所有文件中找到用这些宏的地方再一一检查即可。另外,有些高手可能还会加入 #ifdef _DEBUG 之类的条件编译,也要注意一下。
顺便值得一提的是 VERIFY() 宏,这个宏允许你将程序代码放在布尔表达式里。这个宏通常用来检查 Windows API 的返回值。有些人可能为这个原因而滥用 VERIFY() ,事实上这是危险的,因为 VERIFY() 违反了断言的思想,不能使程序代码和调试代码完全分离,最终可能会带来很多麻烦。因此,专家们建议尽量少用这个宏。
4. /GZ 选项:这个选项会做以下这些事
(1) 初始化内存和变量。包括用 0xCC 初始化所有自动变量,0xCD ( Cleared Data ) 初始化堆中分配的内存(即动态分配的内存,例如 new ),0xDD ( Dead Data ) 填充已被释放的堆内存(例如 delete ),0xFD( deFencde Data ) 初始化受保护的内存(debug 版在动态分配内存的前后加入保护内存以防止越界访问),其中括号中的词是微软建议的助记词。这样做的好处是这些值都很大,作为指针是不可能的(而且 32 位系统中指针很少是奇数值,在有些系统中奇数的指针会产生运行时错误),作为数值也很少遇到,而且这些值也很容易辨认,因此这很有利于在 Debug 版中发现 Release 版才会遇到的错误。要特别注意的是,很多人认为编译器会用 0 来初始化变量,这是错误的(而且这样很不利于查找错误)。
(2) 通过函数指针调用函数时,会通过检查栈指针验证函数调用的匹配性。(防止原形不匹配)
(3) 函数返回前检查栈指针,确认未被修改。(防止越界访问和原形不匹配,与第二项合在一起可大致模拟帧指针省略 FPO )
通常 /GZ 选项会造成 Debug 版出错而 Release 版正常的现象,因为 Release 版中未初始化的变量是随机的,这有可能使指针指向一个有效地址而掩盖了非法访问。
除此之外,/Gm /GF 等选项造成错误的情况比较少,而且他们的效果显而易见,比较容易发现。
遇到 Debug 成功但 Release 失败,显然是一件很沮丧的事,而且往往无从下手。如果你看了以上的分析,结合错误的具体表现,很快找出了错误,固然很好。但如果一时找不出,以下给出了一 些在这种情况下的策略。
1. 前面已经提过,Debug 和 Release 只是一组编译选项的差别,实际上并没有什么定义能区分二者。我们可以修改 Release 版的编译选项来缩小错误范围。如上所述,可以把 Release 的选项逐个改为与之相对的 Debug 选项,如 /MD 改为 /MDd、/O1 改为 /Od,或运行时间优化改为程序大小优化。注意,一次只改一个选项,看改哪个选项时错误消失,再对应该选项相关的错误,针对性地查找。这些选项在 Project/Settings... 中都可以直接通过列表选取,通常不要手动修改。由于以上的分析已相当全面,这个方法是最有效的。
2. 在编程过程中就要时常注意测试 Release 版本,以免最后代码太多,时间又很紧。
3. 在 Debug 版中使用 /W4 警告级别,这样可以从编译器获得最大限度的错误信息,比如 if( i =0 )就会引起 /W4 警告。不要忽略这些警告,通常这是你程序中的 Bug 引起的。但有时 /W4 会带来很多冗余信息,如 未使用的函数参数 警告,而很多消息处理函数都会忽略某些参数。我们可以用
#progma warning(disable: 4702) //禁止
//...
#progma warning(default: 4702) //重新允许
来暂时禁止某个警告,或使用
#progma warning(push, 3) //设置警告级别为 /W3
//...
#progma warning(pop) //重设为 /W4
来暂时改变警告级别,有时你可以只在认为可疑的那一部分代码使用 /W4。
4.你也可以像 Debug 一样调试你的 Release 版,只要加入调试符号。在 Project/Settings... 中,选中 Settings for "Win32 Release",选中 C/C++ 标签,Category 选 General,Debug Info 选 Program Database。再在 Link 标签 Project options 最后加上 "/OPT:REF" (引号不要输)。这样调试器就能使用 pdb 文件中的调试符号。但调试时你会发现断点很难设置,变量也很难找到——这些都被优化过了。不过令人庆幸的是,Call Stack 窗口仍然工作正常,即使帧指针被优化,栈信息(特别是返回地址)仍然能找到。这对定位错误很有帮助。