问题解决:行为学解读与算法应用
1. 问题解决的基本概念
在日常生活中,我们常常会遇到各种各样的问题。比如,突然想不起某个人的名字,尽管几天前还和对方交谈过;在考试中,需要运用所学的微积分知识去解答问题;玩国际象棋时,要根据棋局做出合适的应对。这些例子都反映了问题解决的常见场景。
问题解决的前提是我们具备相应的知识储备。如果我们根本不知道某个人的名字,那么回忆这个名字就不能称之为问题;对于不懂微积分的人来说,微积分问题与他们的问题解决能力无关;不会下国际象棋的人,也不会面临下棋时的策略问题。这说明,问题解决依赖于已有的行为储备,在教授问题解决技能之前,必须先教授与问题相关的知识。
2. 问题解决与行为过程
2.1 问题的定义
一个问题的形成,关键在于我们的行为储备中有合适的应对方式,但当下却无法立即使用。比如,学生在执行一系列 Logo 命令移动屏幕上的物体时遇到困难,而老师却能立刻给出正确的命令。这表明,问题并非由刺激情境(如提出的问题)决定,而是由我们的行为储备与该情境的关系决定。
2.2 行为过程的分类
问题解决涉及到行为过程,这些过程可以分为两类:
- 辨别性刺激 :当行为依赖于先前事件,且这些先前事件通过改变行为的瞬间强度来增加其发生的概率时,这些事件就被定义为辨别性刺激。例如,早上设置闹钟、手指上系绳子等,都是通过操纵外部事件作为辨别性刺激来解决问题。
- 动机性刺激 :当行为依赖于其发生后的事件,且这些后续事件增加了行为发生的概率时,这些事件就被定义为动机性刺激。
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