Android如何找到正确的ALSA底层kcontrol接口?

Android音量控制
本文探讨了Android音频系统中音量控制的实现方式。通过分析snd_kcontrol与Android HAL层交互的过程,发现Android并非直接利用snd_kcontrol接口进行音量调节,而是通过自身软件混音器(swmixer)机制实现这一功能。

昨天分析了一把snd_kcontrol,可以认为上层应用的确是通过名称标识name来遍历底层的snd_kcontrol链表,从而找到相匹配的kcontrol。见snd_ctl_find_id函数

/**
 * snd_ctl_find_id - find the control instance with the given id
 * @card: the card instance
 * @id: the id to search
 *
 * Finds the control instance with the given id from the card.
 *
 * Returns the pointer of the instance if found, or NULL if not.
 *
 * The caller must down card->controls_rwsem before calling this function
 * (if the race condition can happen).
 */
struct snd_kcontrol *snd_ctl_find_id(struct snd_card *card,
				     struct snd_ctl_elem_id *id)
{
	struct snd_kcontrol *kctl;

	if (snd_BUG_ON(!card || !id))
		return NULL;
	if (id->numid != 0)
		return snd_ctl_find_numid(card, id->numid);
	list_for_each_entry(kctl, &card->controls, list) {
		if (kctl->id.iface != id->iface)
			continue;
		if (kctl->id.device != id->device)
			continue;
		if (kctl->id.subdevice != id->subdevice)
			continue;
		if (strncmp(kctl->id.name, id->name, sizeof(kctl->id.name)))
			continue;
		if (kctl->id.index > id->index)
			continue;
		if (kctl->id.index + kctl->count <= id->index)
			continue;
		return kctl;
	}
	return NULL;
}


今天继续跟踪Android音频系统时,发现无论如何都找不到Android与snd_kcontrol的联结点,无论是name还是numid(alsa_amixer controls打印出来的那个numid,即是内核层snd_kcontrol链表元素的numid)都找不到相关关键字。但是它确实可以进行调节音量等控制。后来我修改内核的Codec驱动,将音量控制的kcontrol.name换成其他字符串,重新编译,Android还是可以进行音量控制。

看起来有点像是通过numid来控制的,《Android音频HAL移植》一文有提到:“设备的切换就需要和驱动联调。例如,目前earpiece的id为10,那么就可以通过ALSA的amixer设置earpiece的开和关,以及大小。而id的值就需要做驱动的同事提供。”但是还不能就此肯定。目前也没有找到保存这些值的脚本文件。


继续以上问题,我在调节音量时,打印Codec寄存器的值,发现volume寄存器的值根本不会发生变化,但是音量确确实实是变化的。那时就在怀疑我们Android的音量调节不是通过硬件来实现的,而是有自身的sw mixer机制。晚上和Vic一起吃饭时,聊起这个,肯定了我的猜测。

status_t AudioFlinger::setMasterVolume(float value)
{
    // check calling permissions
    if (!settingsAllowed()) {
        return PERMISSION_DENIED;
    }

    // when hw supports master volume, don't scale in sw mixer
    AutoMutex lock(mHardwareLock);
    mHardwareStatus = AUDIO_HW_SET_MASTER_VOLUME;
    if (mAudioHardware->setMasterVolume(value) == NO_ERROR) {
        value = 1.0f;
    }
    mHardwareStatus = AUDIO_HW_IDLE;

    mMasterVolume = value;
    for (uint32_t i = 0; i < mPlaybackThreads.size(); i++)
       mPlaybackThreads.valueAt(i)->setMasterVolume(value);

    return NO_ERROR;
}
应该是Android允许开发者在HAL层实现hw mixer,当AudioFlinger探测到存在hw mixer时,则调用mAudioHardware->setMasterVolume()对volume寄存器进行设置,也不会对volume值进行scale。至于sw mixer如何使用scale值的,我没有深入探究。

以后实现hw mixer看看(反正到时也要实现EQ)效果,现在这个音量设置不是线性的,用硬件控制应该更好一点。


PS:标题就不用管它了,默认下Android根本不去找底层的kcontrol接口,而是使用自身的sw mixer。

<think>我们正在为自定义音频设备添加ALSA混音器支持。ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)是Linux中处理声音的核心框架。混音器(mixer)用于控制音频设备的音量、通道开关等参数。以下是配置步骤: 1. **确保内核支持**: 首先,确保内核支持你的音频设备。如果是USB音频设备,通常内核已经包含通用驱动(如`snd-usb-audio`)。如果是自定义硬件,可能需要编写或修改内核驱动。 2. **编写或修改ALSA驱动**: 如果设备需要自定义混音器控制,通常需要在内核驱动中实现。ALSA驱动框架提供了混音器接口。以下是一个简单的混音器控件添加示例(在内核驱动代码中): ```c #include <sound/soc.h> static const struct snd_kcontrol_new my_controls[] = { SOC_SINGLE("My Volume Control", SND_SOC_NOPM, 0, 100, 0), SOC_SINGLE_BOOL("My Switch Control"), }; int my_probe(struct snd_soc_card *card) { // ... 其他初始化 snd_soc_add_card_controls(card, my_controls, ARRAY_SIZE(my_controls)); return 0; } ``` 这里我们添加了一个音量控制(范围0-100)和一个开关控制。 3. **加载驱动模块**: 将驱动编译为模块(如`snd-mydriver.ko`),然后加载: ```bash sudo insmod snd-mydriver.ko ``` 4. **验证设备文件**: 加载成功后,系统会创建设备文件(如`/dev/snd/controlC0`)。使用`aplay -l`和`arecord -l`查看设备是否被识别。 5. **使用混音器工具**: 安装alsa-utils工具包: ```bash sudo apt install alsa-utils ``` 使用`amixer`或`alsamixer`来调整混音器设置: ```bash amixer controls # 列出所有控件 amixer sset 'My Volume Control' 50% # 设置音量 amixer sset 'My Switch Control' on # 打开开关 ``` 6. **配置持久化**: 使用`alsactl`保存设置,以便重启后恢复: ```bash sudo alsactl store ``` 7. **调试问题**: - 如果控件未出现,检查驱动代码是否正确注册。 - 使用`dmesg`查看内核日志,排查驱动加载错误。 - 确保用户有权限访问设备文件(通常需要加入audio组)。 注意:对于USB音频设备,通常无需自定义驱动,但可以通过修改已有的驱动(如`snd-usb-audio`)来添加特殊控件。 引用说明: [^1]: 安装alsa-utils包是必要的,它提供了amixer等工具。 [^2]: ALSA混音器通过ioctl系统调用操作,驱动需要实现这些控制命令。 [^3]: 内核模块的加载是设备识别的关键步骤。 下面将详细介绍关键步骤。</think>### 为自定义音频设备添加 ALSA 混音器支持指南 #### 1. **内核驱动开发(核心步骤)** 在内核驱动中实现混音器控制接口,需创建`snd_kcontrol_new`结构体: ```c #include <sound/soc.h> static const struct snd_kcontrol_new my_controls[] = { SOC_SINGLE("Main Volume", MY_REG_VOLUME, 0, 100, 0), SOC_SINGLE_BOOL_EXT("Mute Switch", 0, my_get_mute, my_set_mute), }; static int my_probe(struct platform_device *pdev) { // 注册混音器控件 snd_soc_add_component_controls(component, my_controls, ARRAY_SIZE(my_controls)); } ``` 关键要素: - **SOC_SINGLE**:连续值控件(如音量) - **SOC_SINGLE_BOOL_EXT**:布尔值控件(如静音开关) - 需实现`my_get_mute`/`my_set_mute`回调函数[^2] #### 2. **设备树配置** 在设备树中声明音频节点和寄存器映射: ```dts sound { compatible = "my-custom-audio"; reg = <0x48300000 0x1000>; my-controls = <&audio_ctrl>; }; audio_ctrl: control@4800 { compatible = "my,audio-control"; reg = <0x4800 0x10>; }; ``` 验证设备树正确性: ```bash dtc -I dts -O dtb -o my-audio.dtb my-audio.dts ``` #### 3. **编译与加载驱动** 1. 将驱动添加到内核编译系统: ```makefile obj-$(CONFIG_SND_MY_AUDIO) += snd-my-audio.o ``` 2. 编译并加载模块: ```bash make -C /lib/modules/$(uname -r)/build M=$(pwd) modules sudo insmod snd-my-audio.ko ``` #### 4. **验证混音器控件** 使用 ALSA 工具检查控件是否注册成功: ```bash # 列出所有控件 amixer controls # 输出示例:numid=3,iface=MIXER,name='Main Volume' # 获取控件值 amixer cget numid=3 ``` #### 5. **用户空间交互** 通过 ALSA API 访问混音器: ```c #include <alsa/asoundlib.h> snd_mixer_open(&mixer, 0); snd_mixer_attach(mixer, "hw:0"); snd_mixer_selem_register(mixer, NULL, NULL); snd_mixer_load(mixer); // 设置音量到50% snd_mixer_selem_set_playback_volume_all(elem, 50 * 655 / 100); ``` #### 6. **常见问题排查** | 问题现象 | 解决方案 | |------------------------|--------------------------------------------------------------------------| | **控件未显示** | 1. 检查`probe`函数是否调用<br>2. 验证`CONFIG_SND_MY_AUDIO`已启用 | | **值设置无效** | 1. 检查寄存器映射<br>2. 验证回调函数实现[^1] | | **权限问题** | 1. 确保用户属于`audio`组<br>2. 检查`/dev/snd/`设备权限 | | **内核崩溃** | 1. 使用`dmesg`查看OOPS信息<br>2. 检查寄存器访问越界 | #### 7. **持久化配置** 创建 udev 规则保存混音器状态: ```bash # /etc/udev/rules.d/90-my-audio.rules ACTION=="change", KERNEL=="controlC0", RUN+="/usr/bin/alsactl store" ``` > **关键提示**: > 1. 使用`alsactl monitor`实时监控控件变化 > 2. 对于USB设备,确保`snd-usb-audio`模块已加载[^3] > 3. 复杂控件可使用`SOC_ENUM`实现多选项选择
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