ArkUI
文章平均质量分 90
君莫笑QQ
站在巨人的肩膀上敲代码!!!
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
鸿蒙next开发:ArkUI事件(键鼠事件)
键鼠事件是指在计算机操作中,用户通过键盘和鼠标来与计算机进行交互的行为。原创 2025-04-02 14:50:29 · 837 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:ArkUI事件(触屏事件)
触屏事件是指通过触摸屏幕来进行操作和交互的事件。原创 2025-04-02 14:49:12 · 911 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:ArkUI动画(页面转场动画)
页面转场动画是指在应用程序中,当用户导航到另一个页面时,使用动画效果来过渡页面之间的切换。原创 2025-04-02 14:47:25 · 521 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:ArkUI动画(放大缩小视图)
本文主要讲解的是动画效果实现的放大缩小视图原创 2025-04-02 14:46:14 · 1168 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:ArkUI动画(弹簧曲线动画)
弹簧曲线动画是一种模拟弹簧运动的动画效果........原创 2025-04-02 14:45:00 · 830 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:ArkUI动画(组件内转场动画)
转场动画是一种在电影、视频和演示文稿中使用的动画效果,用于平滑地切换不同的场景或幻灯片。原创 2025-04-01 14:26:11 · 609 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:ArkUI动画(布局更新动画)
动画是一种通过连续展示一系列静止的图像(称为帧)来创造出运动效果的艺术形式。原创 2025-04-01 14:24:24 · 611 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:ArkUI组件(Canvas)
Canvas组件是一种图形渲染组件,它提供了一个画布(canvas),开发者可以在上面绘制各种图形、文本等。原创 2025-04-01 14:23:02 · 763 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:ArkUI组件(Shape)
Shape组件是用于创建2D形状和粒子效果的组件。原创 2025-04-01 14:21:07 · 662 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:ArkUI组件(Image)
在HarmonyOS中,Image组件是用于显示图像文件的UI组件。原创 2025-04-01 14:19:50 · 2048 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:ArkUI组件(Tabs)
Tabs组件是一种常见的用户界面(UI)组件,它是一个可以容纳多个选项卡的容器组件。原创 2025-03-31 14:23:22 · 854 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:ArkUI组件(Navigation)
Navigation组件通常作为页面的根容器,支持单页面、分栏和自适应三种显示模式。原创 2025-03-31 14:21:36 · 909 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:ArkUI组件(页面路由)
路由导航是指在应用程序中通过路径导航定位到特定页面的过程。原创 2025-03-31 14:19:51 · 980 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:ArkUI组件(Menu)
Menu组件是一种常见的用户界面(UI)控件,用于在移动应用程序中显示可选项列表。原创 2025-03-31 14:18:24 · 449 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:ArkUI组件(Popup)
Popup组件通常用于在屏幕上弹出一个对话框或者浮动窗口。原创 2025-03-31 14:17:18 · 645 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:ArkUI组件(Video)
视频组件是用于应用程序中嵌入视频的一种方法。原创 2025-03-30 20:17:06 · 932 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:ArkUI组件(CustomDialog)
CustomDialog组件是一种自定义对话框,可以通过开发人员根据特定的要求定制内容和布局。原创 2025-03-30 20:15:05 · 448 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:ArkUI组件(TextInput/TextArea)
TextInput和TextArea组件通常用于收集用户输入的文本数据。原创 2025-03-30 20:13:41 · 815 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:ArkUI组件(Text/Span)
在HarmonyOS中,Text/Span组件是文本控件中的一个关键部分。原创 2025-03-30 20:12:26 · 815 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:ArkUI组件(Progress)
Progress组件是一种用户界面(UI)元素,用于向用户显示某些任务的进度。原创 2025-03-30 20:10:31 · 755 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:ArkUI组件(Toggle)
Toggle组件是一个交互式UI组件,用于切换两种状态之间的选择或开关。原创 2025-03-29 20:41:49 · 577 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:ArkUI组件(Radio)
Radio单选框是一种表单元素,允许用户从一组选项中选择一个选项。原创 2025-03-29 20:40:20 · 992 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:ArkUI组件(Button)
Button(按钮)是一种常见的用户界面控件,通常用于触发操作或提交数据。原创 2025-03-29 20:38:40 · 973 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:ArkUI组件(Swiper)
Swiper可以实现手机、平板等移动端设备上的图片轮播效果,支持无缝轮播、自动播放、响应式布局等功能。原创 2025-03-29 20:37:11 · 696 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:ArkUI组件(Grid/GridItem)
ArkUI提供了Grid容器组件和子组件GridItem,用于构建网格布局。原创 2025-03-29 20:35:38 · 937 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:ArkUI组件(List)
列表是一种非常有用且功能强大的容器,它常用于呈现同类型或多类型数据集合........原创 2025-03-28 14:38:07 · 2075 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:ArkUI组件(mediaquery)
媒体查询(mediaquery)它允许根据设备的不同特性(如屏幕大小、屏幕方向、分辨率、颜色深度等)来动态地调整网页的样式和布局。原创 2025-03-28 14:35:46 · 766 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:ArkUI组件(GridRow/GridCol)
栅格布局是一种通用的辅助定位工具,可以帮助开发人员解决多尺寸多设备的动态布局问题。原创 2025-03-28 14:34:27 · 909 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:ArkUI组件(RelativeContainer)
ArkUI组件中的RelativeContainer是一个相对定位的容器,可以用来将子组件按照相对位置布局。原创 2025-03-28 14:33:01 · 633 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:ArkUI组件(Flex)
Flex布局它可以让容器中的子元素具有弹性伸缩性。原创 2025-03-28 14:31:32 · 763 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:ArkUI组件(Stack)
HarmonyOS中的层叠布局Stack是一种可以将多个组件按照一定顺序叠放的布局。原创 2025-03-27 22:14:51 · 1835 阅读 · 0 评论
分享