多线程编程的设计模式 不变模式(一)
虽然这个模式的名称已经有人介绍过,但我仍然要以我的方式来介绍它,因为我对这个模式要说的
东西比现有的我所能看到的介绍更全面更深入.
一.不变模式需要的基础.
模式虽然显得高深,但学习它的难度很低,即使你只是一个中级水平的程度员,也可以在很短的时候
学会一个模式(当然要能正确地运用那需要丰富的经验积累).对于基础知识的深入才是一个优秀的
程序员所具备有必要条件.
我下面要说的话不是说国内没有基础深厚的java技术人员,而是说没有基础深厚却又能说清楚让别
人也深厚起来的人.简单说高手随处可见,但可以做师父的高手我没有见到.那么就让我这个不是高
手的人来补一堂Java最最基础的知识吧.
基础类型和引用类型的内存布局:
int x = 1;
int y = x;
x ++;
System.out.println(y);
有99.99%的Java程序员都知道y为1.当把类型为int的变量x作为类型为y的变量的值时,堆栈中会产生一个与x同样大小的值,但无法改变它们是两个不同的副本事实.它们互不相关,仅仅是在”创建” y的依据,完成后它们之间没有任何关系,既然没有任何关系,当然修改其中一个就不会影响另一个.这时它们有内存布局为:

为了简化说明引用类型我们用Integer来作为例子