Fanvas是一个把swf转为html5 canvas动画的系统

本文详细介绍Fanvas动画库的使用方法,通过示例代码展示了如何在网页中加载并播放SWF动画,包括设置画布尺寸、动画播放控制及自定义参数等关键步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 
使用方法:
 
 
代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"/>
    <!--<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1" />-->
    <title>Fanvas Demo</title>

    <!-- Note: All core fanvas classes are listed here: -->

    <script type="text/javascript" src="fanvas3-min.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="swfData.js"></script>

    <script>

        function init() {

            setTimeout(function(){
                var canvas = document.getElementById("testCanvas");
//                alert(window.innerWidth + ' ' + window.innerHeight);
//                swfData.frameRate = 12;
                canvas.style.width = window.innerWidth + 'px';     //css控制最终实际显示的尺寸
                canvas.style.height = window.innerHeight + 'px';
                fanvas.play("testCanvas", swfData, {
                    cache: 2, autoPlay: true,
                    onFrame: function (index) {
                        //                    console.log("onFrame", index);
                        //                    if(index == 3){
                        //                        fanvas.pause("testCanvas");
                        //                        setTimeout(function(){
                        //                            fanvas.resume("testCanvas");
                        //                            fanvas.replay("testCanvas");
                        //                        }, 2000);
                        //                    }
                    },
                    //showFPS: 1,
                    scale: 1,
                    //clearAll: 1,
                    //showDirtyRect: 1,
                    imagePath: "./img/"
                });
            }, 100);

        }

    </script>
</head>

<body onload="init();">
<div style="position:absolute;left:0;top:0;" class="canvasHolder">
    <canvas id="testCanvas" width="1000" height="800" ></canvas>
</div>
</body>
</html>

效果:

 
 

 

 
 
 
 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ChenChunChang/p/8268747.html

Fanvas一个swf转为html5 canvas动画系统,由两部分组成:Actionscript实现的解析器、js运行库。Flash动画是最成熟最高效的方式,但由于终端基本不支持Flash播放,这给终端的动画制作带来了不少麻烦。FanvasFlashCanvas的完美结合,可以把swf(包括矢量位图)完美地转化为canvas动画,让美术妹子一次制作,到处运行。。。嘿嘿~~~让美术妹子也搭上H5的快车。技术难点:兼容swf的各种格式,主要是各种矢量命令多种多样的图片格式;实现高效的html5运行库,自主实现了位图缓存、自动脏区识别、脏区重绘等技术。优势:能转化swf为H5动画的工具,除了Fanvas还有大名鼎鼎的googleadobe的产品——swiffyflashcc。 对比之下,Fanvas有如下优势:从swf文件直接转化为Html5动画(google的swiffyadobe的flashcc都不支持,两个产品都需要通过fla源文件处理);精简编排的JSON数据,使swf转化后的js数据文件非常小,普遍比flashcc导出的要小20%到50%;精简的运行库,混淆后只有35k,gzip后只有10k左右。而swiffyflashcc的运行库混淆后都超过100K;开源,可供使用者二次开发(请保留Fanvas字样或版权声明)。使用方法只需要一键导入swf,转化完成后一键导出canvas动画js。具体请参考bin目录的《使用说明》源代码说明exporter是as3.0实现的swf文件解析器,解析后输出json数据;runtime是js运行库,用于解析json数据,转化为最终canvas动画。DEMO示例http://kenkozheng.github.io/fanvas/magicEmotion/demo1/http://kenkozheng.github.io/fanvas/magicEmotion/demo2/http://kenkozheng.github.io/fanvas/magicEmotion/demo3/http://kenkozheng.github.io/fanvas/magicEmotion/demo4/ 标签:Fanvas
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