
iOS开发
Avecle_soleil
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
iOS中UIScrollView和UIPageControl的使用
对于iOS开发初学者来学,能够了解和使用UI控件,对将来的开发是非常重要的.滚动视图在我们的移动设备上很常见,无论是图片视图,阅读器的上下滚动,还是页面的滚动.学好它,对软件的开发有很大的帮助.原创 2015-01-25 16:26:50 · 626 阅读 · 0 评论 -
iOS 关灯游戏
下面给初学者学习一个简单的小游戏 --利用两张图片制作关灯游戏。游戏规则:点击其中一个按钮时,它本身及其周围的四个图都会变化。 新建一个myButton类继承于NSObject, myButton.h typedef NS_ENUM(NSInteger, Buttontype) { ButtonUp, ButtonDown }; @interface m原创 2015-02-28 20:08:20 · 602 阅读 · 0 评论 -
iOS 手势的使用 六个手势 轻拍 长按 拖拽 捏合 轻扫 旋转
手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性。 iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类。手势识别UIGestureRecognizer类是个抽象类,下面的子类是具体的手势,开发这可以直接使用这些手势识别。 UITapGestureRecognizer UIPinchGest原创 2015-03-01 20:31:56 · 1337 阅读 · 0 评论 -
iOS 单例的使用
单例的基本概念 单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问。 第二、在IOS中使用单例模式的情况 1.如果说创建一个对象会耗费很多系统资源,那么此时采用单例模式,因为只需要一个实例,会节省alloc的时间 2.在IOS开发中,如果很多模块都要使用同一个变量,此时如果把该变量放入单例类,原创 2015-03-01 19:18:35 · 623 阅读 · 0 评论 -
iOS 前后传值 delegate
今天复习两个界面的传值。有两个界面,当点击第一个界面的按钮时,第一个界面的UITextField的值就会传给第二个界面的UITextField,同理,当点击第二个界面的按钮时,第二个界面的UITextField的值就会传给第一个界面的UITextField。原创 2015-02-28 21:19:50 · 434 阅读 · 0 评论 -
iOS 根据文字内容设置cell 的高度
今天学习一个简单的,根据内容的大小设置cell 的高度. 第一步:建两个类,分别继承于UIViewController 和UITableViewCell . 第二步: mainViewController.h #import @interface mainViewController : UIViewController @property (原创 2015-03-01 18:59:21 · 805 阅读 · 0 评论 -
图片自动滚动
今天学习一个好玩的东西,图片自动滚动,相信很多初学者会喜欢. 第一步:创建两个类,分别继承于UIViewController and UIView . 第二步: myScrollView.h #import //协议第一步:声明协议 @protocol MyScrollViewDelegate NSObject> - (void)selectScrollIn原创 2015-03-01 18:20:40 · 617 阅读 · 0 评论