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原创 Effective Java 18:接口优于抽象类 Prefer interfaces to abstract classes
Java程序设计语言提供了两种机制,可以用来定义允许多个实现的类型:接口和抽象类因为Java只允许单继承,所以抽象类作为类型定义受到了极大的限制———————————————————————————————————————————————现有的类可以很容易地被更新,以实现新的接口一般来说,无法更新现有的类来扩展新的抽象类如果你希望让两个类扩展同一个抽
2016-10-18 21:36:35
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原创 Effective Java 16:复合优先于继承 Favor composition over inheritance
注:本书使用继承(inheritance)一词,含义是实现继承(implement inheritance,当一个类扩展另一个类的时候)本条目中讨论的问题并不适用于接口继承(interface inheritance,当一个类实现一个接口的时候,或者当一个接口扩展另一个接口的时候)———————————————————————————————————————————————
2016-10-17 23:01:16
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原创 0.2-设计模式怎么样解决设计问题-针对接口编程,而不是针对实现编程
全文来自《设计模式——可复用面向对象软件的基础》的1.6节该篇短小精悍,个人感觉是理解面向对象思想和设计模式的最佳内经心法以下内容只是个人的读书笔记,跪求各路神仙牛人指正理解上的偏差
2016-10-01 17:11:53
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原创 0.1-设计模式怎么样解决设计问题-抽象与封装、继承、多态
全文来自《设计模式——可复用面向对象软件的基础》的1.6节该篇短小精悍,个人感觉是理解面向对象思想和设计模式的最佳内经心法以下内容只是个人的读书笔记,跪求各路神仙牛人指正理解上的偏差
2016-10-01 14:46:20
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空空如也
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