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原创 使用STM32cubeIDE或cubeMX生成基础配置代码后,会生成好几个用户可编辑区,自己定义变量、声明函数应该放在哪个位置?哪个BEGIN里面?
" USER CODE BEGIN PFP"、"USER CODE BEGIN PV"、"USER CODE BEGIN 0",顾名思义这些是用户可以自己增加自己的代码的地方,cubeMX和cubeIDE自动生成的代码不会出现在在这些地方,而用户也只能在这些可编辑区写代码,不能去改动软件自生成的代码区域。有了这份表格,相信小伙伴们都能理解这些自定义可编辑区域都是用来干什么了的吧,希望能帮到可能蒙圈的你们!
2025-10-08 18:05:56
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原创 使用Solidworks将3D打印的stl文件变成可编辑状态
【只说干货,不讲废话,3分钟学会STL导入SolidWorks变实体,逆向操作!今天学会了如何将stl文件导入Solidworks中变成可以修改的状态,因为stl文件是不可修改的。
2025-10-06 17:48:49
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原创 制作平衡小车时的电源设计
AMS1117 可以带一个小 STM32 芯片 + 几个轻负载外设(比如 LED、蓝牙),(比如 MP1584、LM2596),效率可达 90% 以上,会严重发热(尤其当输入是 7.4 V 电池时,压差大);(例如 NRF24L01、OLED、舵机、传感器等)。这些模块同时工作时,3.3 V 总电流需求很容易超过。(无线模块,发射时电流可达 100 mA+)输出电压会掉到 3.0 V 甚至更低;几乎不发热,电流可轻松到 1A~2A。还有电机驱动板(5 V 部分)导致 STM32 或无线模块。
2025-10-05 18:26:28
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原创 用STM32Cube IDE学习c8t6的一天
前言:原先跟着江协科技的视频和学习套件一步一步地敲代码,用的是keil5,但是江协的视频画面过于枯燥,加上同学推荐,于是选择了使用STM32Cube IDE来进行学习。但是首次安装环境的时候就花了好久,到后来也没搞懂到底是怎么初始化怎么配置那些引脚和串口的。
2025-05-22 21:33:15
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空空如也
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