继承中的同名处理
成员属性 直接调用先调用子类,如果想调用父类 需要作用域
成员函数 直接调用先调用子类,父类的所有版本都会被隐藏,除非显示用作用
当子类成员和父类成员同名时,子类依然从父类继承同名成员
如果子类有成员和父类同名,子类访问其成员默认访问子类的成员(本作用域,就近原则)
在子类通过作用域::进行同名成员区分(在派生类中使用基类的同名成员,显示使用类名限定符)
main.cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base()
{
m_A = 100;
}
void fun()
{
cout << "Base func调用" << endl;
}
void fun(int a)
{
cout << "Base func (int a)调用" << endl;
}
int m_A;
};
class Son :public Base
{
public:
Son()
{
m_A = 200;
}
void fun()
{
cout << "Son func调用" << endl;
}
int m_A;
};
void test01()
{
Son s1;
cout << s1.m_A << endl;
//想调用 父类中 的m_A
cout << s1.Base::m_A << endl;
s1.fun();
//调用父类的func
s1.Base::fun(10);
}
//如果子类和父类拥有同名的函数 属性 ,子类会覆盖父类的成员吗? 不会
//如果子类与父类的成员函数名称相同,子类会把父类的所有的同名版本都隐藏掉
//想调用父类的方法,必须加作用域
int main(){
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
输出
200
100
Son func调用
Base func (int a)调用