Flutter26.Animation5

本文通过一个具体的Flutter应用实例,展示了如何使用动画控制器和曲线动画来创建复杂的动画效果。具体包括动画控制器的初始化、Tween动画的使用、CurvedAnimation的配置以及动画的重复播放。

ex:

import 'dart:math';

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: HomePage(),
    );
  }
}

class HomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _HomePageState createState() => _HomePageState();
}

class _HomePageState extends State<HomePage>
    with SingleTickerProviderStateMixin {
  Tween<double> _tween;
  AnimationController _animationController;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _animationController =
    AnimationController(vsync: this, duration: Duration(seconds: 5))
      ..repeat();
    _tween = Tween<double>(begin: 0.0, end: 1.0);
  }

  Animation get animOne => _tween.animate(
    CurvedAnimation(
      parent: _animationController,
      curve: Interval(
        0.0,
        0.125,
        curve: Curves.linear,
      ),
    ),
  );

  Animation get animTwo => _tween.animate(
    CurvedAnimation(
      parent: _animationController,
      curve: Interval(
        0.125,
        0.25,
        curve: Curves.linear,
      ),
    ),
  );

  Animation get animThree => _tween.animate(
    CurvedAnimation(
      parent: _animationController,
      curve: Interval(
        0.25,
        0.375,
        curve: Curves.linear,
      ),
    ),
  );

  Animation get animFour => _tween.animate(
    CurvedAnimation(
      parent: _animationController,
      curve: Interval(
        0.375,
        0.5,
        curve: Curves.linear,
      ),
    ),
  );

  Animation get animFive => _tween.animate(
    CurvedAnimation(
      parent: _animationController,
      curve: Interval(
        0.5,
        0.625,
        curve: Curves.linear,
      ),
    ),
  );

  Animation get animSix => _tween.animate(
    CurvedAnimation(
      parent: _animationController,
      curve: Interval(
        0.625,
        0.75,
        curve: Curves.linear,
      ),
    ),
  );

  Animation get animSeven => _tween.animate(
    CurvedAnimation(
      parent: _animationController,
      curve: Interval(
        0.75,
        0.875,
        curve: Curves.linear,
      ),
    ),
  );

  Animation get animEight => _tween.animate(
    CurvedAnimation(
      parent: _animationController,
      curve: Interval(
        0.875,
        1.0,
        curve: Curves.linear,
      ),
    ),
  );

  @override
  void dispose() {
    super.dispose();
    _animationController.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final screenWidth = MediaQuery.of(context).size.width;
    return Scaffold(
      body: Center(
        child: Row(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            new AnimatedBrick(
              animations: [animOne, animTwo],
              controller: _animationController,
              marginLeft: 0.0,
              alignment: Alignment.centerLeft,
              isClockWise: true,
            ),
            new AnimatedBrick(
              animations: [animThree, animEight],
              controller: _animationController,
              marginLeft: 0.0,
              isClockWise: false,
            ),
            new AnimatedBrick(
              animations: [animFour, animSeven],
              controller: _animationController,
              marginLeft: 30.0,
              isClockWise: true,
            ),
            new AnimatedBrick(
              animations: [animFive, animSix],
              controller: _animationController,
              marginLeft: 30.0,
              isClockWise: false,
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

class AnimatedBrick extends AnimatedWidget {
  final AnimationController controller;
  final List<Animation> animations;
  final double marginLeft;
  final Alignment alignment;
  final bool isClockWise;

  AnimatedBrick({
    Key key,
    this.controller,
    this.animations,
    this.marginLeft,
    this.alignment = Alignment.centerRight,
    this.isClockWise,
  }) : super(key: key, listenable: controller);

  Matrix4 clockWise(animation) =>
      Matrix4.rotationZ(animation.value * pi * 2.0 * 0.5);

  Matrix4 antiClockWise(animation) =>
      Matrix4.rotationZ(-(animation.value * pi * 2.0 * 0.5));

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    var firstTransformation =
    isClockWise ? clockWise(animations[0]) : antiClockWise(animations[0]);
    var secondTransformation =
    isClockWise ? clockWise(animations[1]) : antiClockWise(animations[1]);

    return Transform(
        alignment: alignment,
        transform: firstTransformation,
        child: Transform(
            alignment: alignment,
            transform: secondTransformation,
            child: BrickWidget(marginLeft: marginLeft)));
  }
}

class BrickWidget extends StatelessWidget {
  final double marginLeft;

  const BrickWidget({
    Key key,
    this.marginLeft = 15.0,
  }) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      margin: EdgeInsets.only(left: marginLeft),
      width: 40.0,
      height: 10.0,
      decoration: BoxDecoration(
        borderRadius: BorderRadius.circular(15.0),
        color: Color(0xffff0000),
      ),
    );
  }
}

输出:

【完美复现】面向配电网韧性提升的移动储能预布局与动态调度策略【IEEE33节点】(Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了基于IEEE33节点的配电网韧性提升方法,重点研究了移动储能系统的预布局与动态调度策略。通过Matlab代码实现,提出了一种结合预配置和动态调度的两阶段优化模型,旨在应对电网故障或极端事件时快速恢复供电能力。文中采用了多种智能优化算法(如PSO、MPSO、TACPSO、SOA、GA等)进行对比分析,验证所提策略的有效性和优越性。研究不仅关注移动储能单元的初始部署位置,还深入探讨其在故障发生后的动态路径规划与电力支援过程,从而全面提升配电网的韧性水平。; 适合人群:具备电力系统基础知识和Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事智能电网、能源系统优化等相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于科研复现,特别是IEEE顶刊或SCI一区论文中关于配电网韧性、应急电源调度的研究;②支撑电力系统在灾害或故障条件下的恢复力优化设计,提升实际电网应对突发事件的能力;③为移动储能系统在智能配电网中的应用提供理论依据和技术支持。; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码逐模块分析,重点关注目标函数建模、约束条件设置以及智能算法的实现细节。同时推荐参考文中提及的MPS预配置与动态调度上下两部分,系统掌握完整的技术路线,并可通过替换不同算法或测试系统进一步拓展研究。
先看效果: https://pan.quark.cn/s/3756295eddc9 在C#软件开发过程中,DateTimePicker组件被视为一种常见且关键的构成部分,它为用户提供了图形化的途径来选取日期与时间。 此类控件多应用于需要用户输入日期或时间数据的场景,例如日程管理、订单管理或时间记录等情境。 针对这一主题,我们将细致研究DateTimePicker的操作方法、具备的功能以及相关的C#编程理念。 DateTimePicker控件是由.NET Framework所支持的一种界面组件,适用于在Windows Forms应用程序中部署。 在构建阶段,程序员能够通过调整属性来设定其视觉形态及运作模式,诸如设定日期的显示格式、是否展现时间选项、预设的初始值等。 在执行阶段,用户能够通过点击日历图标的下拉列表来选定日期,或是在文本区域直接键入日期信息,随后按下Tab键或回车键以确认所选定的内容。 在C#语言中,DateTime结构是处理日期与时间数据的核心,而DateTimePicker控件的值则表现为DateTime类型的实例。 用户能够借助`Value`属性来读取或设定用户所选择的日期与时间。 例如,以下代码片段展示了如何为DateTimePicker设定初始的日期值:```csharpDateTimePicker dateTimePicker = new DateTimePicker();dateTimePicker.Value = DateTime.Now;```再者,DateTimePicker控件还内置了事件响应机制,比如`ValueChanged`事件,当用户修改日期或时间时会自动激活。 开发者可以注册该事件以执行特定的功能,例如进行输入验证或更新关联的数据:``...
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