二分查找

    二分查找又称折半查找,优点是比较次数少,查找速度快,平均性能好,占用系统内存较少;其缺点是要求待查表为有序表,且插入删除困难。因此,折半查找方法适用于不经常变动而查找频繁的有序列表。首先,假设表中元素是按升序排列,将表中间位置记录的关键字与查找关键字比较,如果两者相等,则查找成功;否则利用中间位置记录将表分成前、后两个子表,如果中间位置记录的关键字大于查找关键字,则进一步查找前一子表,否则进一步查找后一子表。重复以上过程,直到找到满足条件的记录,使查找成功,或直到子表不存在为止,此时查找不成功。


二分查找法,时间复杂度O(2log2(n)):
static bool Find(int[] sortedArray, int number)
{
 if (sortedArray.Length == 0)
   return false;
 int start = 0;
 int end = sortedArray.Length - 1;       
 while (end >= start)
        
  int middle = (start + end) / 2; 

      
  if (sortedArray[middle] < number)       
    start = middle + 1;   

    
  else if (sortedArray[middle] > number)         
    end = middle - 1; 

       
  else

    return true;       
     
 return false;
}


问题:为什么不用三分查找、四分查找 ? 


三分查找算法,时间复杂度O(3log3(n)):
static bool Find(int[] sortedArray, int number)
{
 if (sortedArray.Length == 0)
  return false;
 int start = 0;
 int end = sortedArray.Length - 1;
 while (end >= start)
 {
  int firstMiddle = (end - start) / 3 + start;
  int secondMiddle = end - (end - start) / 3;


  if (sortedArray[firstMiddle] > number)
    end = firstMiddle - 1;


  else if (sortedArray[secondMiddle] <
number)
    start = secondMiddle + 1;


  else if (sortedArray[firstMiddle] != number && sortedArray[secondMiddle] != number)
  {
   end = secondMiddle - 1;
   start = firstMiddle + 1;
  }
  else
   return true;
 }
 return false;
}

对比可以发现,三分查找算法的时间复杂度要比二分查找算法的时间复杂度低,
但是实际上效率并没有二分查找算法高,因此我们不能过于迷信一个算法的时间
复杂度。


本文来自优快云博客,转载请标明出处:
 http://blog.youkuaiyun.com/xufei96/archive/2010/05/24/5621365.aspx

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