
游戏热更新
文章平均质量分 93
游戏热更新进修
Aubyn11
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏热更新——AssetBundle
是一个存在硬盘上的文件,可以称之为压缩包,这个压缩包可以认为是一个文件夹,里面包含了多个文件。这些文件分为两类:serialized file 和 resource files(序列化文件和源文件)serialized file:资源被打碎放在一个对象中,最后统一被写进一个单独的文件(只有一个)resource file:某些二进制资源(图片、声音)被单独保存,方便快速加载是一个AssetBundle对象,可以通过代码从一个特定的压缩包加载出来的对象。原创 2024-07-13 17:03:55 · 952 阅读 · 0 评论 -
游戏热更新进修——Lua编程
userdata 是一种用户自定义数据,用于表示一种由应用程序或 C/C++ 语言库所创建的类型,可以将任意 C/C++ 的任意数据类型的数据(通常是 struct 和 指针)存储到 Lua 变量中调用。函数是对语句和表达式进行抽象的主要方法。既可以用来处理一些特殊的工作,也可以用来计算一些值。完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用;计算并返回值,这种情况下函数作为赋值语句的表达式使用。end。原创 2024-04-25 06:02:45 · 1653 阅读 · 0 评论