一.初识顺序表
1.顺序表的底层结构是数组。
2.顺序表是线性表(具有相同特性的数据结构的集合)的一种,物理结构并不一定连续,逻辑结构一定连续。
二.顺序表的分类
1.静态顺序表
概念:使用定长数组存储元素。
struct Seqlist
{
int a[N];//定长数组
int size;//有效数据个数
};
缺陷:空间给少了不够用,给多了造成空间浪费。
2.动态顺序表
struct Seqlist
{
int *a; //可增容
int size; //有效数据个数
int capacity;//空间容量
};
优点:可以根据需求增容。
三.动态顺序表的实现
建立动态顺序表结构体
typedef int SLDataType;
// 动态顺序表 -- 按需申请
typedef struct SeqList
{
SLDataType* a;
int size;
// 有效数据个数
int capacity; // 空间容量
}SL;;
顺序表的初始化
动态顺序表中有两个变量,一个指针。初始化就要把变量等于零、指针置为空;但是要先判断传过来的实参地址是否为空。
void SLInit(SL* ps)
{
ps->a=NULL;
ps->size=ps->capacity=0;
}
顺序表的销毁
顺序表的底层结构是数组,而在动态顺序表中只有指针a的空间是向系统申请的,所以顺序表的销毁就是要free掉结构体中的数组并且置为空、其他变量置为零。
void SLDestroy(SL* ps)
{
assert(ps);
if(ps->a) //==ps->a!=NULL
{
free(ps->a);
}
ps->a=NULL;
ps->size=ps->capacity=0;
}
顺序表的打印
按照数组的打印方式——遍历每一个数组。
void SLPrint(SL* ps)
{
assert(ps);
for(int i=0;i<ps->size;i++)
{
printf("%d ",ps->a[i]);
}
printf("\n");
}
顺序表的增容
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
if(ps->size==ps->capacity)
{
int newcapacity=ps->capacity==0?4:2*ps->capacity;//三目表达式
//空间不够--2倍增韧
SLDataType *tmp=(SLDataType*)realloc(ps->a,sizeof(SLDataType)*newcapacity);
//ps->capacity初始化的时候为0,但0乘任何数都为0,所以定义变量newcapacity。
if(tmp==NULL)
{
perror("realloc fail!");
exit(1);
}
ps->a=tmp;
ps->capacity=newcapacity;
}
}
顺序表的尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
//插入之前先检查空间是否足够
SLCheckCapacity(ps);
ps->a[ps->size++]=x;//不要忘记给ps->size加1
}
顺序表的头插
头插就是把要插入的数据放在ps->a[0]的位置,故可以把原本的数据都往后挪一位。
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
SLCheckCapacity(ps);
for(int i=ps->size;i>0;i--)
{
ps->a[i]=ps->a[i-1];
}
ps->a[0]=x;
ps->size++;
}
顺序表的尾删
删除最后一个数据。
void SLPopBack(SL* ps)
{
assert(ps&&ps->size);
//如果顺序表里面个数为0还减减,就会造成越界的问题
--ps->size;
}
顺序表的头删
即删除ps->a[0]的数据。思路:把后面的数往前挪覆盖前面的ps->a[0],并让ps->size--。
void SLPopFront(SL* ps)
{
assert(ps->size&&ps);
for(int i=0;i<ps->size-1;i++)
{
ps->a[i]=ps->a[i+1];
}
ps->size--;
}
在指定位置之前插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
assert(ps);
assert(pos>=0&&pos<ps->size);
//插入数据之前都要判断空间是否足够
SLCheckCapacity(ps);
//让pos往后的数据往后挪
for(int i=ps->size;i>pos;i--)
{
ps->a[i]=ps->a[i-1];
}
ps->a[pos]=x;
ps->size++;
}
删除指定位置的数据
思路:让pos之后的数据往前挪,覆盖ps->a[pos]的数据。
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
assert(ps);
assert(pos>=0&&pos<ps->size);//确保pos没有越界
for(int i=pos;i<ps->size-1;i++)
{
ps->a[i]=ps->a[i+1];
}
ps->size--;
}
查找数据
思路:遍历每一个数据并判断是否为要查找的数据,并返回下标。
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
for(int i=0;i<ps->size;i++)
{
if(ps->a[i]==x)
{
return i;
}
}
//已遍历完数据,故没找着,返回无效下标
return -1;
}
四.代码完整展示
Seqlist.h
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef int SLDataType;
// 动态顺序表 -- 按需申请
typedef struct SeqList
{
SLDataType* a;
int size;
// 有效数据个数
int capacity; // 空间容量
}SL;
//顺序表的初始化
void SLInit(SL* ps);
//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps);
//顺序表的打印
void SLPrint(SL* ps);
//顺序表空间容量的检查
void SLCheckCapacity(SL* ps);
//顺序表的尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
//顺序表的头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
//顺序表的尾删
void SLPopBack(SL* ps);
//顺序表的头删
void SLPopFront(SL* ps);
//在指定位置之前插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
//删除指定位置的数据
void SLErase(SL* ps, int pos);
//查找数据
int SLFind(SL* ps, SLDataType x);
seqlist.c
#include"seqlist.h"
void SLInit(SL* ps)
{
ps->a = NULL;
ps->size = ps->capacity = 0;
}
void SLDestroy(SL* ps)
{
assert(ps);
if(ps->a) //==ps->a!=NULL
{
free(ps->a);
}
ps->a = NULL;
ps->size = ps->capacity = 0;
}
void SLPrint(SL* ps)
{
assert(ps);
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
printf("%d ", ps->a[i]);
}
printf("\n");
}
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
if (ps->size == ps->capacity)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;//三目表达式
//空间不够--2倍增韧
SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, sizeof(SLDataType) * newcapacity);
//ps->capacity初始化的时候为0,但0乘任何数都为0,所以定义变量newcapacity。
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail!");
exit(1);
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
}
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
//插入之前先检查空间是否足够
SLCheckCapacity(ps);
ps->a[ps->size++] = x;//不要忘记给ps->size加1
}
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
SLCheckCapacity(ps);
for (int i = ps->size; i > 0; i--)
{
ps->a[i] = ps->a[i - 1];
}
ps->a[0] = x;
ps->size++;
}
void SLPopBack(SL* ps)
{
assert(ps && ps->size);
//如果顺序表里面个数为0还减减,就会造成越界的问题
--ps->size;
}
void SLPopFront(SL* ps)
{
assert(ps->size && ps);
for (int i = 0; i < ps->size - 1; i++)
{
ps->a[i] = ps->a[i + 1];
}
ps->size--;
}
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
//插入数据之前都要判断空间是否足够
SLCheckCapacity(ps);
//让pos往后的数据往后挪
for (int i = ps->size; i > pos; i--)
{
ps->a[i] = ps->a[i - 1];
}
ps->a[pos] = x;
ps->size++;
}
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);//确保pos没有越界
for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++)
{
ps->a[i] = ps->a[i + 1];
}
ps->size--;
}
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (ps->a[i] == x)
{
return i;
}
}
//已遍历完数据,故没找着,返回无效下标
return -1;
}
test.c
#include"seqlist.h"
void test()
{
SL ps;
SLInit(&ps);
SLPushBack(&ps, 1);
SLPushBack(&ps, 2);
SLPushBack(&ps, 3);
SLPushBack(&ps, 4);
SLPushFront(&ps, 7);
SLPopBack(&ps);
SLPopFront(&ps);
SLInsert(&ps, 2, 5);
SLErase(&ps, 2);
SLPrint(&ps);
if (SLFind(&ps, 2)>=0)
{
printf("找到了,下标为:%d", SLFind(&ps, 2));
}
else
printf("没找到");
SLDestroy(&ps);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
运行结果

SLDestory函数的运行结果需要调试







