拆半查找的递归和非递归算法

Unity 2022.3.3 LTS + Visual Studio 2022:手把手教你复刻《吸血鬼幸存者》核心战斗(附完整项目源码) 本文详细介绍了如何使用Unity 2022.3.3 LTS和Visual Studio 2022从零构建《吸血鬼幸存者》式战斗系统。通过图文开发教程,涵盖对象池优化、ECS架构雏形、2D物理碰撞控制等关键技术,帮助开发者高效复刻这款热门游戏的自动攻击与海量刷怪机制。 阅读详情
#include <stdio.h>  

int
binary_search(int x, int data[], int b, int e)
{
int
i;
while
(b <= e)
{
i = (b + e) / 2;
if
(data[i] == x) return i;
if
(data[i] < x)
b = i + 1;
else
e = i - 1;
}
return
-1;
}

int binary_search_recursion(int x, int data[], int b, int e)
{
int
i;
i = (b + e) / 2;
if(b > e) return -1;
if(data[i] != x)
{
if
(x < data[i])
return
binary_search_recursion(x, data, 0, i - 1);
else
return
binary_search_recursion(x, data, i + 1, e);
}
else

return
i;
}

int main()
{
int data[] = {1, 4, 5, 7, 9};
printf("%d /n", binary_search_recursion(9, data, 0, 4));
printf("%d /n", binary_search(9, data, 0, 4));
printf("%d /n", binary_search_recursion(90, data, 0, 4));
printf("%d /n", binary_search(89, data, 0, 4));
return
0;
}
渗透测试自学日志之漏洞复现篇:漏洞列表 复现成功的漏洞列表,有复现方式,各位可以参考。 网络安全,人人有责,使用本文进行非法活动,与本人无关 阅读详情

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