snmp服务器和客户端实现,基于snmp4j

本文介绍了如何使用snmp4j库在Java中构建snmp服务器和客户端。snmp协议常用于网络设备管理,文章通过示例详细讲解了服务器和客户端的实现过程,强调了在实际操作中需要确保snmp agent已开启。

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snmp协议:简单的网络管理协议,常用于管理网络设备,在java开发中,使用snmp4j作为底层snmp组件比较受欢迎,
下面的例子简单描述了如何基于snmp4j构建简单的snmp服务器和客户端


[size=medium][color=green]snmp服务器[/color][/size]
package com.gbcom.protocol.snmp;

import java.io.IOException;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Vector;

import org.snmp4j.CommandResponder;
import org.snmp4j.CommandResponderEvent;
import org.snmp4j.MessageDispatcherImpl;
import org.snmp4j.MessageException;
import org.snmp4j.PDU;
import org.snmp4j.Snmp;
import org.snmp4j.TransportMapping;
import org.snmp4j.mp.MPv1;
import org.snmp4j.mp.MPv2c;
import org.snmp4j.mp.MPv3;
import org.snmp4j.mp.StateReference;
import org.snmp4j.mp.StatusInformation;
import org.snmp4j.security.SecurityModels;
import org.snmp4j.security.SecurityProtocols;
import org.snmp4j.security.USM;
import org.snmp4j.smi.Address;
import org.snmp4j.smi.GenericAddress;
import org.snmp4j.smi.OctetString;
import org.snmp4j.smi.TcpAddress;
import org.snmp4j.smi.UdpAddress;
import org.snmp4j.smi.VariableBinding;
import org.snmp4j.transport.DefaultTcpTransportMapping;
import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping;
import org.snmp4j.util.MultiThreadedMessageDispatcher;
import org.snmp4j.util.ThreadPool;

/**
* 本类用于监听代理进程的Trap信息
*
* @author syz
*
* @date 下午3:28:28
* @version v1.0.0
* @see SnmpTrapReceiver
*/
public class SnmpTrapReceiver implements CommandResponder {
private MultiThreadedMessageDispatcher dispatcher;
private Snmp snmp = null;
private Address listenAddress;
private ThreadPool threadPool;

public SnmpTrapReceiver() {
}

//初始化监听。
private void init() throws UnknownHostException, IOException {
threadPool = ThreadPool.create("Trap", 2);
dispatcher = new MultiThreadedMessageDispatcher(threadPool,
new MessageDispatcherImpl());
listenAddress = GenericAddress.parse(System.getProperty(
"snmp4j.listenAddress", "udp:127.0.0.1/162")); // 本地IP与监听端口
TransportMapping transport;
// 对TC
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