如何在OPhone平台上实现rtsp流媒体播放
RTSP(Real Time Streaming Protocol),实时流传输协议,是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议。该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。
RTSP能够很好的被主流的播放器所支持,随着手机智能化的发展,越来越多的手机开始支持RTSP协议。本文主要讨论在OPhone上实现RTSP播放的两种方式。
方式一. 调用系统的播放器进行rtsp播放
主要用到VideoView这个类。VideoView类可以从不同的数据源当中加载图像,比如资源文件,网络地址等。并且通过计算VideoView窗口的大小,可以很方便的实现视频的缩放旋转等操作。
下面给出实现播放的过程
(1)修改maim.xml文件,添加VideoView控件
(2)修改源文件,添加播放等代码
调用PlayRtsp函数即可实现rtsp流媒体的播放,并且通过测试,可以支持多个rtsp流的播放,只需要在main.xml文件当中添加多个VideoView控件即可。另外关键一点模拟器上没办法播放RTSP流,需要在真机上进行测试
方式二. 通过代码实现RTSP协议,并且自己完成视频数据的解码和显示
RTSP协议的传输过程可以理解为客户端和服务器协商的过程,所以RTSP的消息主要可以分为请求消息(request)和回应消息(response)两大类。
下面给出简单的一个协商过程描述:
(1)客户端向服务器发送OPTION命令,询问服务器支持哪些命令
(2) 服务器返回包括支持命令的回应信息
(3) 客户端向服务器发送DESCRIBE命令,获取会话描述信息SDP
(4) 服务器返回包括SDP信息的回应信息
(5) 客户端向服务器发送SETUP命令,确定传输的数据类型和传输方式
(6) 服务器回应SETUP信息
(7) 客户端向服务器发送PLAY命令,请求传输数据
(8) 服务器响应PLAY消息
以上就是大概的一个建立RTSP连接的协商过程,不难看出RTSP协议的命令格式和HTTP有着几分相似的地方。当上述的协商的过程完成后,下面就是RTP包数据的接收和解析的一个过程,这里就不详细的写出具体的解析过程,读者可以参考RFC3984的文档。
视频的解码和显示可以参考我的另外一篇文章《在OPhone上实现视频监控》。
软件最终的实现效果如下图所示:
总结:
上述两种方式均可以在OPhone上实现RTSP流的播放,但是耗费的精力却完全不一样。第一种方式很简单,而且调用了系统的播放器,软件运行的效率很高,但是存在如果服务器端的RTSP服务非标准,可能会导致协商失败。第二种方式完全是用代码重现了整个过程,从协议的解码,视频的解码显示,界面的控制均需要自己完成。但是如果能够完全的解决这些问题,相信读者会对OPhone平台有更深的了解。
《转自OPhone SDN》