使用 vcpkg 和 CMake 集成 Boost.Asio 实现 AsyncWebSocket
vcpkg 是一个跨平台的 C++ 包管理工具,能够简化库的安装和依赖管理。CMake 是一个流行的跨平台构建系统,能够自动化编译和链接过程。Boost.Asio 是 Boost 库中的一个高性能网络编程模块,支持异步 I/O 操作。AsyncWebSocket 是一种基于 WebSocket 协议的异步通信技术,适用于实时数据传输场景。
安装 vcpkg 并配置 Boost.Asio
从 GitHub 克隆 vcpkg 仓库到本地目录:
git clone https://github.com/microsoft/vcpkg.git
运行 vcpkg 的引导脚本以完成初始化:
./vcpkg/bootstrap-vcpkg.sh
使用 vcpkg 安装 Boost.Asio 和其他相关依赖:
./vcpkg install boost-asio
创建 CMake 项目并配置依赖
在项目根目录下创建 CMakeLists.txt 文件,并添加以下内容以引入 vcpkg 和 Boost.Asio:
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(AsyncWebSocketExample)
set(CMAKE_TOOLCHAIN_FILE "path/to/vcpkg/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake")
find_package(Boost REQUIRED COMPONENTS system)
add_executable(websocket_example src/main.cpp)
target_link_libraries(websocket_example PRIVATE Boost::boost Boost::system)
实现 AsyncWebSocket 服务器
使用 Boost.Asio 实现一个简单的异步 WebSocket 服务器,处理客户端连接和消息收发:
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/beast.hpp>
#include <boost/beast/websocket.hpp>
#include <iostream>
namespace beast = boost::beast;
namespace websocket = beast::websocket;
namespace net = boost::asio;
using tcp = net::ip::tcp;
void on_accept(beast::error_code ec, websocket::stream<beast::tcp_stream> ws) {
if (ec) {
std::cerr << "Accept error: " << ec.message() << std::endl;
return;
}
ws.async_accept([&ws](beast::error_code ec) {
if (ec) {
std::cerr << "WebSocket handshake error: " << ec.message() << std::endl;
return;
}
beast::flat_buffer buffer;
ws.async_read(buffer, [&ws, &buffer](beast::error_code ec, size_t) {
if (ec) {
std::cerr << "Read error: " << ec.message() << std::endl;
return;
}
std::cout << "Received: " << beast::make_printable(buffer.data()) << std::endl;
ws.async_write(buffer.data(), [](beast::error_code ec, size_t) {});
});
});
}
int main() {
net::io_context io;
tcp::acceptor acceptor(io, tcp::endpoint(tcp::v4(), 8080));
acceptor.async_accept([&acceptor](beast::error_code ec, tcp::socket socket) {
if (ec) {
std::cerr << "Accept error: " << ec.message() << std::endl;
return;
}
auto ws = websocket::stream<beast::tcp_stream>(std::move(socket));
on_accept(ec, std::move(ws));
acceptor.async_accept([&acceptor](beast::error_code ec, tcp::socket socket) {});
});
io.run();
return 0;
}
编译和运行项目
在项目根目录下创建一个 build 目录,并执行以下命令完成编译:
mkdir build && cd build
cmake ..
cmake --build .
运行生成的可执行文件以启动 WebSocket 服务器:
./websocket_example
测试 WebSocket 连接
使用 WebSocket 客户端工具(如 wscat)连接到服务器并发送测试消息:
wscat -c ws://localhost:8080
发送消息后,服务器将实时打印接收到的内容,并返回相同的消息给客户端。
vcpkg+CMake集成Boost.Asio实现AsyncWebSocket

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