使用J2ME技术实现简单的动画

EPSON RX8010SJ RTC实战:I2C寄存器配置避坑指南(附完整初始化代码) 本文详细解析了EPSON RX8010SJ RTC芯片在I2C寄存器配置中的常见问题与解决方案,包括TEST位、STOP位和中断控制等关键配置要点。通过实战经验分享和完整的初始化代码模板,帮助开发者避免常见陷阱,确保RTC模块的稳定运行。 阅读详情


  在J2ME程序开发过程中经常需要实现游戏动画,例如简单的文字闪动,复杂的游戏界面变化等等,下面简单的介绍一下动画的原理,并附实现代码。
  动画原理就是利用人的视觉暂留的生理特性,实现出来的一种假象。下面的代码就是不断的变化绘制的内容,实现文字的闪动。
  程序的逻辑:每隔0.2秒变换一次绘制的内容,如果屏幕上没有绘制文字,则绘制,否则绘制文字。
  实现代码如下:
 
package welcomecanvas;
import javax.microedition.lcdui.*;
public class DongHuaCanvas extends Canvas implements Runnable {
 
boolean b = true;//标志是否绘制字符串
 public DongHuaCanvas() {
  
//启动线程
  Thread t = new Thread(this);
  t.start();
 }
 
protected void paint(Graphics g) {
  
//清屏
  g.setColor(255,255,255);
  g.fillRect(
0,0,getWidth(),getHeight());
  g.setColor(
0,0,0);
  
//根据标志变量绘制字符串
  if(b == true){
   g.drawString(
"闪烁的文字",50,50,Graphics.LEFT | Graphics.TOP);
  }
 }
 
/**
   线程方法,每隔0.2秒改变一次标志变量,并重新绘制字符串
 
*/
 
public void run(){
  
while(true){
   
try{
    Thread.sleep(
200);//等待0.2秒
   }catch(Exception e){}
   b 
= !b;//改变标志变量
   repaint();//重新绘制
  }
 }
}
而复杂的动画和该程序比较,只是每次绘制不同的图片,把线程中的动作做的复杂一下罢了
SeetaFace6人脸活体检测C++代码实现Demo 活体检测是判断人脸图像是来自真人还是来自攻击假体(照片、视频等)的方法。 人脸识别系统存在被伪造攻击的风险。因此需要在人脸识别系统中加入活体检测,验证用户是否为真实活体本人操作,以防止照片、视频、以及三维模型的入侵,从而帮助用户甄别欺诈行为,保障用户的利益。 阅读详情

相关推荐

Silvaco Atlas入门指南——从零开始掌握半导体器件仿真

本文为Silvaco Atlas半导体器件仿真软件的入门指南,详细介绍了从零开始掌握该工具的核心流程。内容涵盖Atlas的基本概念、仿真流程、核心文件(输入、结构、输出文件)、交互式与批处理两种操作模式,并逐步演示了如何从定义网格、划分区域、设置电极到进行掺杂、选择物理模型并求解,最终获取和分析器件特性的完整步骤。旨在帮助微电子相关专业人员和工程师快速上手这一强大的“数字实验室”,提升半导体器件设计与研发效率。

weixin_29306317的博客 401

使用J2ME技术实现简单的动画(附代码实现)

使用J2ME技术实现简单的动画(附代码实现)作者:陈跃峰出自:http://blog.youkuaiyun.com/mailbomb        在J2ME程序开发过程中经常需要实现游戏动画,例如简单的文字闪动,复杂的游戏界面变化等等,下面简单的介绍一下动画的原理,并附实现代码。       动画原理就是利用人的视觉暂留的生理特性,实现出来的一种假象。下面的代码就是不断的变化绘制的内容,实现文字的闪动。  

爪哇米工作室陈跃峰的移动开发博客 2969

OpencvSharp学习笔记(一):图片的打开,保存灰度化,保存

近来萌生了学习OpenCv的想法,经过度娘得知老夫会的C#不能直接用OpenCv,只能用他的儿子OpenCvSharp与EmguCV,奈何奈何,这两玩意的资料少的出奇,只能慢慢的摸索了,EmguCV先不说,老夫找到了牛批的资料,先摸索OpencvSharp吧 首先打开VS通过Nuget安装 选择版本后点击安装就OK了. 安装完成后,引用里面就有以下的玩意儿了… 废话不多说了,在写程序前先 using OpenCvSharp 图片打开,灰度化,保存代码如下: static void Main(strin

猥琐de专注 7187

用J2ME在移动设备上实现动画

用J2ME在移动设备上实现动画使用MIDP(Mobile Information Device Profile)的开发人员经常会抱怨用些什么办法才可以在一个MIDlet上显示动画。MIDP 1.0 没有直接提供对动画的支持(MIDP 2.0支持),但真要是自己去实现,其实也并非是一件很难的事。   任何动画的最基本的前提,是要在足够快的时间内显示和更换一张张的图片,让人的眼睛看到动的画面效

vgame的专栏 651

计算机视觉研究方向有哪些?什么方向最好出论文创新点

计算机视觉(CV)是人工智能中一个活跃且应用广泛的研究领域,旨在让计算机理解和处理图像与视频。其主要研究方向包括图像分类、目标检测、图像分割、姿态估计、图像生成与重建、视频理解、三维视觉和跨模态视觉理解。这些方向不仅涉及基础理论,还紧密联系实际应用,适合发表论文和实现项目落地。为了在CV领域取得创新,建议关注跨模态学习、小样本学习、图像生成模型的控制与轻量化、视频分析以及医学图像分析等方向。此外,通过阅读顶会论文、复现SOTA方法、模型微调和数据集创新等方式,可以有效切入研究并产生有价值的成果。

OpenCVtuxiang的博客 3549

鸿蒙5应用真机调试超详细教程

本文详细介绍了鸿蒙5应用的真机调试全流程,包括开发环境搭建(安装DevEcoStudio、配置SDK)、真机调试准备(开启USB调试、配置自动/手动签名)、调试实战(生成HAP包、断点调试技巧)以及多设备协同调试方法。文中提供了设备连接、签名配置等常见问题的解决方案,并包含示例代码展示分布式设备联动功能。通过本教程,开发者可快速掌握鸿蒙5应用的调试技能,建议结合官方文档深入学习高级调试技巧。

2301_79392153的博客 2196

如何学好J2ME

     现在工作很忙,最近没有时间写技术文章了。因此今天谈谈自己学习J2ME的一些心得。希望对大家有所帮助。同时欢迎大家谈谈自己的感受!具备良好的java语言基础,不要还没有学习java语言就拿起一本J2ME的书来看。这样效果并不好,相反如果你有良好的java语言基础的话,J2ME就显得比较容易掌握!如果你决定开始学习J2ME了,那么首先你应该清楚J2ME的体系结构是什么样的。当你真

mingjava的专栏 4220

【数字IC设计】Centos 7桌面版 安装Synopsys EDA Tools

简称DC,是Synopsys公司用于做电路综合的核心工具,可以将HDL描述的电路转换为基于工艺库的门级网表。

qiumingT的博客 9800

eclipse中配置j2me,简单运行j2me程序

1.安装好jdk2.去官网上下载好eclipse,去eclipseme.org上下载eclipseme,http://www.oracle.com/technetwork/java/download-135801.html下载(wiress toolkit)wtk,WTK需要安装。3.进入eclipse选择help4.选择install new software5.点击add6.在Add Repository中点击archive...7.选择下载好的eclipseme.feature包,zip格式的8.ok

代码之路 3748

技术指南| 叶绿体基因组高级分析全流程解析

本文详细解析了叶绿体基因组高级分析的全流程,包括实验设计、序列组装与注释、比较基因组分析、选择压力与功能进化等关键步骤。通过实战案例和技术技巧,帮助研究者掌握叶绿体基因组分析的核心方法,提升植物进化研究和系统学分析的效率与准确性。

weixin_33725239的博客 491

基于深度学习的目标检测在 Android 端的优化实现:YOLO Mobile × NPU 加速实战教程

随着国产手机芯片日益强大,终端侧的目标检测任务已经具备实用性基础。本文围绕实际工程场景,详细讲解如何在 Android 应用中部署轻量级目标检测模型(如 YOLO Mobile、EfficientDet Lite),并结合国产手机 NPU 能力,实现高性能、低延迟、实时目标检测系统。文章将涵盖从模型选择、结构优化、量化转换到 Android 上推理加速、UI 实时渲染的全链路工程路径,强调每一环节的真实可复现性与部署细节,适合 AI 工程师、移动开发者及企业级应用落地团队参考使用。

努力分享一些人工智能、计算机视觉、影像等相关的知识干货! 1410

J2ME-Loader 开源项目教程

J2ME-Loader 是一个开源的 Android 应用程序,旨在模拟和运行 Java 2 Micro Edition (J2ME) 应用程序和游戏。该项目由 nikita36078 开发,并在 GitHub 上托管。J2ME-Loader 提供了一个用户友好的界面,使用户能够在现代 Android 设备上体验旧的 J2ME 应用和游戏。 ## 项目快速启动 ### 安装步骤 1. **克...

gitblog_00210的博客 1584

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source 全源码 delphi cbuilder

J2ME

  J2ME(Java 2 micro Edition)是一种高度优化的Java运行环境,针对市面上的大量消费类电 子设备,例如Papers、cellularphones(蜂窝电话), screen-phones(可视电话?)、digital set-top boxes(数字机顶盒)、car navigation systems(汽车导航系统)等等。 J2ME技术在1999年的JavaOne De

iseeiconquer的专栏 2608

WINCC7.3破解文件

WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!

jre9下载 jdk9

(Java SE Runtime Environment 9.0) 9.0u175 官方最新版 【x86|x64】

如何使用J2ME中的线程

 如何使用J2ME中的线程 林刚 { lirincy@163.com} 引用需要注明作者,出处线程在J2ME开发中是不可或缺的一部分,J2ME继承了J2SE中关于java.lang中的Runnable接口,以及Thread类。但是,由于J2ME应用的特殊性,J2ME程序中去除了部分API,没有线程组的概念,也没有daemon线程。今天,我们从一个例子出发

飞旋无限 3838

Probability and Statistics - 4th edition

Probability and Statistics - 4th edition

J2ME-Loader快速入门:如何在5分钟内运行第一个J2ME游戏

J2ME-Loader是一款强大的Android平台J2ME模拟器,让你能够在现代安卓设备上重温经典Java ME游戏。本指南将带你快速掌握J2ME-Loader的安装与使用,无需复杂配置即可畅玩怀旧游戏。 ## 📱 准备工作:获取J2ME-Loader 要开始使用J2ME-Loader,首先需要获取应用程序。你可以通过以下两种方式之一: 1. **直接安装**:从可靠来源下载J2ME-L

gitblog_00168的博客 1117

FreeJ2ME:跨平台J2ME模拟器的技术实现与使用指南

FreeJ2ME是一款开源的Java 2 Micro Edition(J2ME)模拟器,为现代设备运行经典Java手机游戏提供了完整的解决方案。该项目通过多前端架构设计,支持libretro、AWT和SDL2三种前端实现,能够在Windows、Linux、macOS以及树莓派等嵌入式平台上完美运行诺基亚、索尼爱立信等经典手机平台的Java游戏和应用。 ## 项目背景与技术价值 J2ME作为21

gitblog_00306的博客 497

J2me平台

             Sun凭借最新的Java技术试图将其进一步实现为开发者的目标平台,然而Java平台自身却分成了三种平台:Standard版、Enterprise版和Micro版。Micro版,也就是所谓的J2ME,从问世伊始就专门设计为供内存量小和处理能力较低的移动设备作为Java开发平台使用。从表面上看,这样做对那些希望提升应用程序的移动计算能力的开发者来说是一件好事。然而,“移动

冷枫@优快云 2714

在j2me中,使用mmapi来播放gif动画

j2me画图的话,好像只保证使用png,其它的格式都不能保证。所以要使用gif的话,可以自己解码,但是这样比较麻烦,但网上有一些网友写的解码代码如果使用mmapi的话,实现起来就比较简单了它的代码根播放视频的代码很类似,下面贴上简单的代码示例 try { InputStream ins = getClass().getResourceAsStream("/animatio

ciahi的专栏 926

J2ME实现收发邮件

概述:使用J2ME实现收发邮件,大部分都是采用Midlet+Servlet的组合,即J2ME程序使用HTTP协议与服务器上的Servlet通信,然后Servlet再负责连接WEB邮件服务器,进行邮件收发,其结构如下:CellPhone将请求(接受/发送邮件)传给WebServer,WebServer将这些http请求转换成对POP3或SMTPServer的请求。POP3

1988

J2ME 游戏设计与实现

1 绪论1.1 手机软件现状在信息社会中,手机及其他无线设备越来越多的走进普通百姓的工作和生活,随着信息网络化的不断进展,手机及其他无线设备上网络势在必行。但是传统手机存在以下弊端:1. 传统手机出厂时均由硬件厂商固化程序,程序不能增加、删除,有了错误也不能更新、修改,若要增加新功能必须另换一部手机。2. 传统手机访问互联网是通过WAP(Wireless Application Protocal),所有网络资源必须接通网络才能在线访问,非常耗时、费用亦很高。而Java技术在无线应用方面的优势非常明显:

qq_61141142的博客 1367

[转载]用J2ME在移动设备上实现动画

用J2ME在移动设备上实现动画使用MIDP(Mobile Information Device Profile)的开发人员经常会抱怨用些什么办法才可以在一个MIDlet上显示动画。MIDP 1.0 没有直接提供对动画的支持(正在...

congji3817的博客 168

J2ME应用基础

自从1995年面世以来,已经大大超出了最初Applet应用范畴,在Java发布两年后Sun公司推出了主要针对于企业级应用的J2EE(Java 2 Enterprise Edition),而最近加入到Java产品家族的是J2ME(Java 2 Micro Edition),它的目标直指所谓的“信息设备”,包括电视机顶盒到移动电话的一系列产品。 Java版本目前Java主要包括以下三种版本: ● 标准

Herr Apfel的专栏 1641

J2ME开发入门专题系列之一:J2ME概述

J2ME开发入门专题系列之一:J2ME概述 关键字:Java;J2ME来  源:空中网我们将从定义 J2ME 开始,从最简单的J2ME 是什么开始讲起。然后讨论它的总体架构并学习 J2ME 目标设备。作为架构讨论的一部分,我们将提供有关简表和配置的概述。同时我们会简要介绍打包和配置 J2ME 应用程序过程中的一些注意事项。J2ME 是什么?Sun Microsystems 将 J2ME 定义为“一

bishopinred的专栏 1304

使用J2MEUnit测试J2ME程序

作者:magic003  文章来源:http://www.j2medev.com/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=903JUnit是一个优秀的用于单元测试的框架,在j2se,j2ee的开发过程被广泛使用,它使得代码的质量得到更好的监控和维护。然而对于j2me平台一切就不是如此简单了,由于手持设备需要更多的考虑性能问题,j2me平台并没有提供反射(Reflecti

mobilechannel的专栏 1073
上一篇: J2ME移动2D图形开发快速入门
下一篇: 用J2ME编写手机短消息发送程序
aspnet2002web
博客等级 码龄21年 482粉丝 310原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值