一、结构
结构和类几乎一样,在定义的时候只需要把class写成 struct 。为结构定义函数和为类定义函数完全一样。
那什么时候用结构呢?在一些时候,我们仅需要一个小的数据结构。如果用类的话性能是有损失的,而采用结构就比较合适。
注意,结构是值类型,而类是引用类型;结构不支持继承;结构在编译时,编译器总会提供一个无参的构造函数;在结构中不允许定义无参的构造函数。
二、部分类
有时候,可能多个人在访问同一个类,我们可能把同一个类,接口或者结构放在不同的文件中,只需要在类 接口 结构前面加上 partial 关键字。
比如下面两段不同的源码分别位于不同的文件中,当编译的时候,系统会自动创建一个testOne类,合并两个文件中的方法。
partial class testOne{
public void MethodOne(){}
}
partial class testOne{
public void MethodTwo(){}
}
三、Object类。
所有的.NET类都派生于System.Object。
既然都派生自System.Object,这样其一些特定的方法我们就可以直接使用。比如最常简的ToString() 方法,是获取对象的字符串表示的一种便捷方式。
本文介绍了C#中的结构与部分类的概念及其应用场景。结构作为一种值类型,适用于小型数据集并能提高性能;部分类允许将一个类分散到多个文件中,方便多人协作。此外还介绍了所有C#类的基础类——Object类。
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