Singleton单例模式
动机(Motivation)
- 在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率。
- 如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?
- 这应该是类设计者的责任,而不是使用者的责任
模式定义
- 保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。
举个例子
其实单例模式重点是对static的应用
static变量是放在全局区(有不同的叫法),可以理解为全局变量,访问权限通过静态成员函数访问。
class Singleton{
private:
Singleton();
Singleton(const Singleton& other);
public:
static Singleton* getInstance();
static Singleton* m_instance;
};
Singleton* Singleton::m_instance=nullptr;
线程非安全版本,多线程是会有观察到的数据不同步的问题
Singleton* Singleton::getInstance() {
if (m_instance == nullptr) {
m_instance = new Singleton();
}
return m_instance;
}
线程安全版本,但锁的代价过高
Singleton* Singleton::getInstance() {
Lock lock;
if (m_instance == nullptr) {
m_instance = new Singleton();
}
return m_instance;
}
结构(Structure)
通过使用静态成员函数获取或者创建一个静态成员变量。
要点总结
- Singleton模式中的实例构造器可以设置为protected以允许子类派生
- Singleton模式一般不要支持拷贝构造函数和Clone接口,因为这有可能导致多个对象实例,与Singleton模式的初衷违背。
- 如何实现多线程环境下安全的Singleton?注意对双检查锁的正确实现。