WebSocket知识体系

WebSocket提供了一种高效双向通信的方式,适用于移动应用。它具有轻量级数据包、API状态管理和多种触发事件等特性。连接状态包括OPENING、OPEN、CLOSING和CLOSE。send()方法用于发送数据,message事件用于接收数据,而error和close事件则对应错误处理和连接关闭。WebSocket相比HTTP,减少了网络负担,但定义协议时间较长。

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优点:客户端与服务器之间可以发送非常少的数据,不会对HTTP 造成任何负担。使用更小的数据包让 Web Socket非常适合带宽和延迟问题比较明显的移动应用。

缺点:定义协议的时间比定义 JavaScript API 要长。

  1. API

    1. readyState:当前状态

      1. WebSocket.OPENING (0):连接正在建立。

      2. WebSocket.OPEN (1):连接已经建立。

      3. WebSocket.CLOSING (2):连接正在关闭。

      4. WebSocket.CLOSE (3):连接已经关闭。

    2. 特点:

      1. WebSocket 对象没有 readystatechange 事件

      2. 任何时候都可以调用 close() 方法关闭 Web Socket 连接:

      3. socket.close();

      4. 调用 close() 之后, readyState 立即变为 2(连接正在关闭),并会在关闭后变为3(连接已经关闭)。

  2. 发生和接收数据

    1. 客户端要向服务器发送数据,使用 send() 方法并传入一个字符串、 ArrayBuffer 或 Blob

    2. 客户端接收数据:服务器向客户端发送消息时, WebSocket 对象上会触发 message 事件。这个 message 事件与其他消息协议类似,可以通过 event.data 属性访问到有效载荷

    3. 特点:
      1. 与通过 send() 方法发送的数据类似, event.data 返回的数据也可能是 ArrayBuffer 或 Blob 。

      2. 这由 WebSocket 对象的 binaryType 属性决定,该属性可能是 "blob" 或 "arraybuffer" 。

  3. 其它事件

    1. 在连接生命周期中有可能触发 3 个其他事件

      1. open :在连接成功建立时触发。

      2. error :在发生错误时触发。连接无法存续。

      3. close :在连接关闭时触发。

代码:

let socket = new WebSocket("ws://www.example.com/server.php");
let stringData = "Hello world!";
let arrayBufferData = Uint8Array.from(['f', 'o', 'o']);
let blobData = new Blob(['f', 'o', 'o']);
socket.send(stringData);
socket.send(arrayBufferData.buffer);
socket.send(blobData);


socket.onmessage = function(event) {
    let data = event.data;
    // 对数据执行某些操作
};

let socket = new WebSocket("ws://www.example.com/server.php");
socket.onopen = function() {
    alert("Connection established.");
};
socket.onerror = function() {
    alert("Connection error.");
};
socket.onclose = function() {
    alert("Connection closed.");
};

socket.onclose = function(event) {
    console.log(`as clean? ${event.wasClean} Code=${event.code} Reason=${event.reason}`);
};

问答:

  1. websocket建立连接过程?

  2. websocket和长轮询区别?

有实力的小伙伴,可以把答案放在评论区,进一步巩固和加深理解websocket。

### Android 知识体系 #### 核心概念 Android 是一种基于 Linux 的操作系统,主要用于移动设备。其核心组件包括应用程序框架、库集以及运行环境。开发者可以利用这些资源创建功能丰富的应用。Activity、Service、Broadcast Receiver 和 Content Provider 构成了四大基本组件[^1]。 - **Activity**: 表示单一屏幕上的操作。 - **Service**: 在后台执行长时间运行的操作。 - **Broadcast Receiver**: 响应来自其他应用或系统的广播消息。 - **Content Provider**: 实现跨程序的数据共享机制。 #### 技术栈 构建高效稳定的 Android 应用涉及多个层次的技术: - **编程语言**:Java 和 Kotlin 是官方支持的主要开发语言;Kotlin 更加现代化并得到 Google 推荐作为首选语言。 - **UI 设计工具和技术** - XML 文件用于定义布局结构。 - Jetpack Compose 提供声明式的 UI 编程模型,简化界面设计流程[^2]。 - **数据存储解决方案** - SQLite 数据库适用于本地持久化需求。 - Room 持久层库提供更便捷的方式访问数据库,并处理线程管理等问题。 - **网络通信协议和支持类库** - Retrofit 或 OkHttp 可帮助实现 RESTful API 请求和服务端交互。 - WebSocket 协议允许建立全双工连接进行实时通讯。 - **性能优化技巧** - 使用 ProGuard 进行代码混淆减少 APK 大小。 - Profiler 工具辅助分析内存泄漏和 CPU/GPU 性能瓶颈。 #### 学习路径 对于初学者来说,建议按照以下顺序逐步深入掌握 Android 开发技能: 1. 安装配置好集成开发环境 (IDE),如 Android Studio; 2. 阅读官方文档熟悉基础语法与常用控件; 3. 练习编写简单的 Demo 来巩固理论知识; 4. 关注最新版本特性更新及时调整项目架构; 5. 加入社区交流分享经验共同进步成长。 ```kotlin // 创建一个新的 Activity 类继承自 AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) // 设置点击事件监听器给按钮 findViewById<Button>(R.id.myButton).setOnClickListener { Toast.makeText(this@MainActivity, "Hello World!", Toast.LENGTH_SHORT).show() } } } ```
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