如何用javascript中的canvas让图片自己旋转

本文介绍如何利用JavaScript中的Canvas API,通过translate和rotate方法,实现游戏角色跟随鼠标位置在原地旋转的效果。核心思路涉及画布原点的重新设定及图片的旋转处理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最近在写一个游戏,想让一个人物随着鼠标在原地旋转

在网上找了找,大都是用css写的,但是我为了长远的利益着想选择使用javascript代码中的canvas来解决绘图问题

 

其中重要的两个方法:

context.translate(x,y) 

用于重新设定画布的原点

参数是设定的原点坐标

 

context.rotate(角度*Math.PI/180)

让图片旋转,

参数是指旋转的弧度

如果要填入角度就像上面一样乘以 Math.PI/180

 

核心思路:

 

 

转载自:http://jingyan.baidu.com/article/ab0b56309719bac15afa7de9.html

 

转载于:https://www.cnblogs.com/worldFulcrum/p/5515783.html

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