BackPressedDispatcher的正确用法

博客介绍了Kotlin Android开发中回调处理的要点,无需在activity.onBackPressed中重复处理,回调添加与处理顺序类似堆栈,先加后处理,最后添加的最先处理,还提醒不需要的callback最好手动销毁。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

// callback 默认无效
private val showDialogBackPressedCallBack = object : OnBackPressedCallback(false) {
        override fun handleOnBackPressed() {
            showDialog()
        }
    }
//在dispatcher中注册callback
requireActivity().onBackPressedDispatcher.addCallback(this,showDialogBackPressedCallBack)
//使callback有效或无效
//此时当回调用的size大于0时此callback有效,等于0时则无效
showDialogBackPressedCallBack.isEnabled = size > 0

->不需要在activity.onBackPressed中再处理一次
注意,callback添加与处理顺序类似堆栈,先添加的后处理,最后一个添加的最先处理
如果不需要的callback最好手动销毁

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