【译文】移动手机多媒体数据流传输技术:对于用户体验和能源节约的看法

本文讨论了移动设备上多媒体流传输的挑战,特别是考虑到用户体验和能耗。文中分析了几种不同的流媒体技术及其对电量的影响,并提出了一种新的传输技术。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

emmm 毕业时学校要求翻译一篇外文文献,找到了这篇
Mobile multime diastreaming techniques:QoE and energy saving perspective
里面没有太多的生词,翻译起来比较简单,而且也学到了很多知识。
把翻译后的内容分享出来供大家参考,如有错误万望指出!

论文原文和翻译已经上传,,http://download.youkuaiyun.com/detail/asd501823206/9909753

附上论文摘要

摘要:向移动设备传输多媒体流之所以具有挑战性是因为以下两个原因:首先,向客户端传递数据内容的方式必须保证用户不会等待过长时间的初始播放延迟或是看到流会话中数据的失真播放。第二点,应用流媒体技术的app是智能手机中对电量需求最大的app。电量耗费主要地取决于数据传输技术和针对无线传输技术(Wi-Fi,3G,4G)的电量管理技术。存在什么样的流技术、它们在不同的移动平台上如何运行、它们最大可能的提供给用户平滑的操作体验以及它们对移动手机电量消耗产生的影响,为了为以上几点提供见解,我们用若干具有Wi-Fi和蜂巢无线网络的智能手机做了许多组有效测量。我们的分析显示出有五种不同的向视频播放器传输数据的技术。不同技术的选择取决于手机平台、设备、播放器、画质以及服务。我们的流量和电量计算结果让我们推断出这五种被确定的传输方式没有最佳的,因为它们都没有将下列因素考虑在内:接入技术的应用、用户行为和关于数据浪费的用户偏好。我们提出了一种具有最佳播放缓存配置并且能在特定情况下提供最佳平衡方案的传输技术。
关键词:过程分析、测试结果、电量消耗、无线多媒体、用户体验(QoE)

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