画布与组件元信息数据流

本文探讨如何解决可视化搭建中组件与画布交互的问题,通过设计 Hooks API 和上下文隔离的 Designer 实例,实现了组件与画布、配置面板等的交互。介绍了访问组件实例的方法,并提供了受控和非受控模式来定义应用状态与方法。最后,总结了数据流设计的重要性,强调逻辑与 UI 分离,以及简洁、抽象的框架设计目标。

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接下来需要解决两个问题:

  1. 可视化搭建的其他业务元素如何与画布交互。比如拓展属性配置面板、图层列表、拖拽添加组件、定位锚点、主题等等。

  2. runtimeProps 如何访问到当前组件实例的 props

这两个问题非常重要,而恰好又可以通过良好的数据流设计一次性解决,接下来让我们分别分析讨论一下。

问题一:可视化搭建的其他业务元素如何与画布交互。比如拓展属性配置面板、图层列表、拖拽添加组件、定位锚点、主题等等

需要设计一个 Hooks API,可以访问到画布提供的方法、数据。在 React 设计中,访问 Hooks API 需要在一定上下文内,所以可以将 <Designer> 拆为 <Designer><Canvas>,其中 <Designer> 提供 Hooks 上下文,<Canvas> 负责渲染画布。这样开发者的使用方式就变成了这样:

import { createDesigner } from 'designer'

const { Designer, Canvas, useDesigner } = createDesigner()

const EditPanel = {
  const { addComponent } = useDesigner()

  return <button onClick={() => addComponent(/** ... */)}>创建组件</button>
}

const App = () => {
  <Designer>
    <Canvas />
    <EditPanel />
  </Designer>
}

为了支持多个 Designer 实例间隔离,通过 createDesigner 创建一套上下文独立的 API,这样就可以让画布、配置面板同时用 Designer 实现,用一套技术方案同时实现画布与配置表单,这样学习上下文、组件规范都可以统一为一套,表单、画布能力也可以共享。

<Designer> 内的组件可以通过 useDesigner 直接访问数据与方法,比如上面例子在直接访问内置方法 addComponent 时,不需要附加任何参加,而 addComponent 方法也永远保持引用不变,此时 useDesigner 不会导致 EditPanel 重渲染。

如果需要访问当前组件树,并在组件树变化时重渲染,可以通过如下方式访问:

const EditPanel = {
  const { com
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