Spring

大家都说“不要重复发明轮子”, 那是没有意义的,确实是这样。 但是我们可以再造一遍, 在造的过程中来学习别人优秀的设计和优雅的代码。

那为什么要造Spring的轮子?

很简单, Spring 几乎就是Java 后端开发的代名词,减肥食谱:www.sheonline.cn统治了十几年,人家还在与时俱进,如果没有意外, 估计还要继续统治下去,这样的软件和系统,绝对值得Java 后端程序员投资,深入学习。

到底怎么造?

这个问题一度让我非常纠结。

我已经把Spring 核心的IoC和AOP看了一遍,说实话,很痛苦。 难道带着大家去通读源码,然后再仿照着写?

可是Spring实在是太庞大了,仅仅是核心IoC和AOP代码,即使是早期版本,依然是一篇黑暗森林: 每个阅读源码的程序员都像一个带枪的猎人,小心翼翼地在丛林中穿行,一不小心就…

如果这么做,大家很有可能陷入Spring细节的枝枝蔓蔓中, 会从入门到放弃。

还有一种办法,那就是写个极简版本,几百行代码就把最最核心的东西实现了。这样的代码网上也不少, 但是似乎和学习Spring的目的不符啊!

我们学习Spring到底学习什么?

我想主要是看人家是怎么设计的,对于一些概念是怎么抽象的,代码是怎么组织的… 基于这个前提,带着大家再去读源码是一件低效率的事情,不能这么做!

后来我想到了一个办法: 从零开始,一步步逼近Spring 。

从最简单的结构(也就是基于XML的BeanFactory,只有缺省构造函数的Bean)开始,一步步扩展到setter注入, 有参数的构造函数,注解,auto-scan , 用cglib实现AOP,用java动态代理实现AOP…

在这个过程中,不能天马行空地写代码,脑海中始终有一根弦:一定要时刻注意着和Spring 的核心思想,核心类保持一致,具体的做法就是:不断地重构。

这样以来,我们最终的代码会和Spring的核心类非常类似,只是去掉了一些处理各种各样异常情况的枝枝蔓蔓, Spring的主干会得以保留,即逼近Spring,而不是Copy Spring。

在实现的过程中,你会看到Spring为什么是这么设计的,为什么要做出Resource, BeanDefinitionRegistry,InjectedElement,BeanPostProcessor…这样的抽象。 换句话说,我们要理解why, 而不仅仅是How。 我觉得这也是造Spring轮子的最大价值所在。

特别值得一提的是,我会采用测试驱动(TDD)的方案,完全站在使用者的角度,用测试先行的方式驱动出所有的代码。对单元测试和重构不熟悉的同学,可以看看是怎么完成TDD这个过程的,TDD是如何和设计结合的。

总之,利用这种从零开始,一步步逼近Spring的办法,相当于重现了Spring框架的诞生过程(当然具体的思路和原作者不一定相同)既使得造轮子过程不那么枯燥,又能理解Spring源码的核心思想。

我希望生成的代码“简约而不简单”,既能体现Spring的设计思想,又不会过分复杂。

为什么没有SpringMVC?

我发现,仅仅是逼近Spring 的IoC和AOP的核心功能,就已经非常复杂了。

考虑到SpringMVC更为复杂,尤其是和Web相关的,很多细节的处理代码,这次还是放弃。

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