工厂方法模式

工厂方法模式

之前的那个简单工厂 只有一个工厂啊 如果类型很多不利于扩展 因为类型多 责任重大啊  

工厂方法模式,相当于 根据产品做了分类  比如 比亚迪 里面有很多  比亚迪系列的 

这样有了个分类,大家看看代码,自己手动敲一敲:

需要什么汽车就要去对应的厂家(后者说是4S店)

工厂方法模式

什么是工厂方法模式

 

工厂方法模式Factory Method,又称多态性工厂模式。在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有的产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做。该核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂子类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节。

这种比简单工厂模式的扩展性提升了很大呀;

看下结构:

定义产品接口:

package FactoryModel;

//汽车厂
public interface Car {
   void run();
}

实现产品的类:

package FactoryModel;

public class BydCar implements Car {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("比亚迪F3run");
        
    }
    
}
package FactoryModel;

public class BydCarE implements Car{
   @Override
public void run() {
    System.out.println("比亚迪E6run");
    
}
}
package FactoryModel;

public class JiLiCar implements Car {

     @Override
    public void run() {
        
       System.out.println("吉利帝豪run");    
    }
    
}

定义工厂接口:

package FactoryModel;

//汽车厂
public interface CarFactory {
   
   Car CreateCar(String name);
    
}

工厂接口的实现类(细分了):

1、比亚迪工厂(或者4S店)

package FactoryModel;

public class BydFactory implements CarFactory {
   
       @Override
    public Car CreateCar(String name) {
        if (name.equals("比亚迪F3")){   //里面有很多型号的
            return new BydCar();
        }
        if (name.equals("比亚迪E6")) {
            return new BydCarE();
            
        }
        return new BydCar();
    }
}

2、吉利工厂(或者4s店)

package FactoryModel;

public class JiLiFactory implements CarFactory {
  
      @Override
    public Car CreateCar(String name) {
        if (name.equals("吉利帝豪")) {
            return new JiLiCar();
        }  
        return new JiLiCar();
        
    } 
    
}

客户端;

package FactoryModel;

public class Client {

      public static void main(String[] args) {
       
        CarFactory bydFactory = new BydFactory();
        Car bydCar = bydFactory.CreateCar("比亚迪F2");
        bydCar.run();
        Car bydcarE = bydFactory.CreateCar("比亚迪E6");
        bydcarE.run();
        
        
        CarFactory  jiliFactory = new JiLiFactory();
        Car jiliCar = jiliFactory.CreateCar("吉利帝豪");
        jiliCar.run();
          
    }
    
}

运行结果:

 

 

工厂方法模式中抽象工厂类负责定义创建对象的接口,具体对象的创建工作由继承抽象工厂的具体类实现

优点  客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了个各类的职责,如果有新的对象增加,只需要增加一个具体的类和具体的工厂类即可,不影响已有的代码,后期维护容易,增强了系统的扩展性

缺点 需要额外的编写代码 增加了工作量

 

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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