ogre code
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armoonwei
这个作者很懒,什么都没留下…
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BasicTutorial5.h
<br />/* ** @BasicTutorial5.h ** */ #ifndef __BasicTutorial5_h_ #define __BasicTutorial5_h_ #include "BaseApplication.h" class BasicTutorial5 : public BaseApplication { public: BasicTutorial5(void) {} virtual ~BasicTutorial5(void) {}原创 2010-11-30 21:02:00 · 709 阅读 · 0 评论 -
BasicTutorial4.h
#include #include class BasicTutorial3 : public BaseApplication { private: Ogre::TerrainGlobalOptions* mTerrainGlobals; Ogre::TerrainGroup* mTerrainGroup; bool mTerrainsImported; void defineTerrain(long x, long y); void原创 2010-11-14 15:19:00 · 621 阅读 · 0 评论 -
BasicTutorial3.h
<br />/* ** @BasicTutorial3.h */ #ifndef __BasicTutorial3_h_ #define __BasicTutorial3_h_ #include "BaseApplication.h" #include <Terrain/OgreTerrain.h> #include <Terrain/OgreTerrainGroup.h> class BasicTutorial3 : public BaseApplication { priva原创 2010-10-29 09:57:00 · 1060 阅读 · 0 评论 -
BasicTutorial3.cpp
<br />/* ** @BasicTutorial3.cpp */ #include "BasicTutorial3.h" void BasicTutorial3::destroyScene(void) { } void getTerrainImage(bool flipX, bool flipY, Ogre::Image& img) { } void BasicTutorial3::defineTerrain(long x, long y) { } void原创 2010-10-29 09:58:00 · 560 阅读 · 0 评论 -
BaseApplication.h
/* * @BaseApplication.h */ #ifndef __BaseApplication_h_ #define __BaseApplication_h_ // Ogre各组件头文件 #include #include #include #include #include #include #include #include #if OGRE_PLATFORM == OGRE_PLATFORM_APPLE // MAC平台下需要包含的头文件 #原创 2010-10-26 10:39:00 · 2255 阅读 · 0 评论 -
TutorialApplication.h
<br />/* ** @TutorialApplication.h */ #ifndef __TutorialApplication_h_ #define __TutorialApplication_h_ #include "BaseApplication.h" // 创建一个类,这个类将作为我们应用程序的入口类 class TutorialApplication : public BaseApplication { public: TutorialApplicatio翻译 2010-10-26 10:53:00 · 968 阅读 · 0 评论 -
TutorialApplication.cpp
<br />/* ** @TutorialApplication.cpp */ #include "TutorialApplication.h" // 构造函数 TutorialApplication::TutorialApplication(void) { } // 析构函数 TutorialApplication::~TutorialApplication(void) { } // 创建场景 void TutorialApplication::createSce原创 2010-10-26 10:54:00 · 1031 阅读 · 0 评论 -
BaseApplication.cpp
ddd原创 2010-10-26 10:51:00 · 1943 阅读 · 2 评论 -
BasicTutorial2.cpp
<br />/* ** @BasicTutorial2.cpp */ #include "BasicTutorial2.h" // 构造函数 BasicTutorial2::BasicTutorial2(void) { } // 析构函数 BasicTutorial2::~BasicTutorial2(void) { } // 创建相机 void BasicTutorial2::createCamera(void) { } // 创建视口 void Ba原创 2010-10-27 09:26:00 · 661 阅读 · 0 评论 -
BasicTutorial2.h
/* ** @BasicTutorial2.h */ #ifndef __BasicTutorial2_h_ #define __BasicTutorial2_h_ #include "BaseApplication.h" class BasicTutorial2 : public BaseApplication { public: BasicTutorial2(void); virtual ~BasicTutorial2(void); protected:原创 2010-10-27 09:25:00 · 827 阅读 · 0 评论 -
BasicTutorial5.cpp
<br />/* ** @BasicTutorial5.cpp */ #include "BasicTutorial5.h" // 创建场景 void BasicTutorial5::createScene(void) { } // 处理非缓冲输入 bool BasicTutorial5::processUnbufferedInput(const Ogre::FrameEvent& evt) { return true; } // 帧监听 bool Bas原创 2010-11-30 21:03:00 · 642 阅读 · 0 评论 -
BasicTutorial4.cpp
<br />/* ** @BasicTutorial4.cpp */ #include "BasicTutorial4.h" // 构造函数 BasicTutorial4::BasicTutorial4(void) { } // 析构函数 BasicTutorial4::~BasicTutorial4(void) { } // 析构场景 void BasicTutorial4::destroyScene(void) { } //原创 2010-11-14 15:28:00 · 665 阅读 · 0 评论
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