BaseApplication.h

本文介绍了一个基于Ogre游戏引擎的应用程序框架。该框架定义了应用程序的基本结构,包括初始化设置、场景创建、输入处理等功能,并针对不同平台进行了适配。

### 错误 E1696:无法打开源文件 'openssl/base64.h' 这个错误表明编译器无法找到 `openssl/base64.h` 文件,通常是因为 OpenSSL 库没有正确安装或者编译器的包含路径没有正确配置。 #### 解决办法 1. **确认 OpenSSL 库已安装**:需要确保 OpenSSL 库已经正确安装在系统中。不同操作系统安装方式不同,例如在 Ubuntu 系统上可以使用以下命令安装: ```sh sudo apt-get install libssl-dev ``` 在 Windows 系统上,可以从 OpenSSL 官方网站下载预编译的二进制文件并安装。 2. **配置编译器的包含路径**:在编译代码时,需要告诉编译器 OpenSSL 库的头文件所在的路径。例如,使用 g++ 编译时可以使用 `-I` 选项指定包含路径: ```sh g++ -o injector ConsoleApplication3.cpp -I/path/to/openssl/include -lpsapi -lws2_32 -lssl -lcrypto -lnlohmann_json::nlohmann_json ``` 其中 `/path/to/openssl/include` 是 OpenSSL 头文件所在的实际路径。 ### 错误 E0020:未定义标识符('PROCESSENTRY32'、'CreateToolhelp32Snapshot'、'TH32CS_SNAPPROCESS'、'Process32First'、'Process32Next') 这些错误表明编译器无法识别这些 Windows API 函数和结构体,通常是因为没有包含正确的头文件。 #### 解决办法 确保在 `ConsoleApplication3.cpp` 文件中包含了必要的头文件: ```cpp #include <windows.h> #include <psapi.h> #include <tlhelp32.h> ``` `tlhelp32.h` 头文件包含了 `PROCESSENTRY32`、`CreateToolhelp32Snapshot`、`TH32CS_SNAPPROCESS`、`Process32First` 和 `Process32Next` 等定义。 ### 完整示例代码 ```cpp #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <vector> #include <windows.h> #include <psapi.h> #include <tlhelp32.h> #include <nlohmann/json.hpp> #include <openssl/aes.h> #include <openssl/evp.h> #include <openssl/base64.h> // 后续代码保持不变... ``` ###
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