模式功能
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,解决两个已有接口之间不匹配的问题。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
结构图
(1)class adapter

(2)object adapter

实现
模式是灵活的,其实现可以是千变万化的,只是万变不离其宗。在STL中大量运用了Adapter模式,象function adapter、iterator adpter,它们与这里说的adapter结构并不一样,但思想是一样的。
示例代码
(1)class adapter
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namespace DesignPattern_Adapter { // class Adaptee class Adaptee { public: void SpecialRequest() {} } ;
// class Target class Target { public: virtual void Request() = 0 ; } ;
// class Adapter class Adapter : public Target, private Adaptee { public: virtual void Request() { SpecialRequest() ; } } ;
}
客户端代码: { using namespace DesignPattern_Adapter ; Target *p = new Adapter() ; p->Request() ; //实际上调用的是Adaptee::SpecialRequest() }
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(2)object adapter
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namespace DesignPattern_Adapter
{ // class Adaptee class Adaptee { public: void SpecialRequest() {} } ;
// class Target class Target { public: virtual void Request() = 0 ; } ;
// class Adapter class Adapter : public Target { public: virtual void Request() { _adaptee.SpecialRequest() ; } private: Adaptee _adaptee ; } ;
}
客户端代码: { using namespace DesignPattern_Adapter ; Target *p = new Adapter() ; p->Request() ; //实际上调用的是Adaptee::SpecialRequest() }
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实例
(1)STL中的Class Adapter
STL中的Adapter Class包括:
a.stack(对应的adaptee是deque);
b.queue(对应的adaptee是deque);
c.priority_queue(对应的adaptee是vector)。
下面是从VC中的< stack >拷出的stack的类定义:
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Template < class _Container = deque<_Ty> > class stack { // LIFO queue implemented with a container public: typedef _Container container_type; typedef typename _Container::value_type value_type; typedef typename _Container::size_type size_type;
stack(): c() { // construct with empty container }
explicit stack(const _Container& _Cont): c(_Cont) { // construct by copying specified container }
bool empty() const { // test if stack is empty return (c.empty()); }
size_type size() const { // test length of stack return (c.size()); }
value_type& top() { // return last element of mutable stack return (c.back()); }
const value_type& top() const { // return last element of nonmutable stack return (c.back()); }
void push(const value_type& _Val) { // insert element at end c.push_back(_Val); }
void pop() { // erase last element c.pop_back(); }
bool _Eq(const stack<_Ty, _Container>& _Right) const { // test for stack equality return (c == _Right.c); }
bool _Lt(const stack<_Ty, _Container>& _Right) const { // test if this < _Right for stacks return (c < _Right.c); }
protected: _Container c; // the underlying container
};
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关键之处在于_Container c,stack所有的操作都转交给c去处理了。(这实际上就是前面所说的"object adapter",注意STL中的class adapter与上面所说的class adapter概念不完全一致)
stack的使用方法很简单,如下:
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{ int ia[] = { 1,3,2,4 }; deque id(ia, ia+4); stack is(id); }
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(2)假设有几个已有类,他们有某些共同的行为,但它们彼此间是独立的(没有共同的基类)。如:
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class T1 { public: void Proc() {} } ;
class T2 { public: void Proc() {} } ;
// ...
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如何以统一的方式去调用这些行为, 解决方法1:很自然的会想到用模板,如:
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template <class T> void Test(T t) { t.Proc() ; }
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但这只适用于简单的情况,有时情况是很复杂的,比如无法把类型放到模板参数中.
解决方法2:困难来自于这些类没有共同的基类,所以创造一个基类,然后再Adapt。
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// class IAdaptor,抽象基类 class IAdaptor { public: virtual void Proc() = 0 ; } ; // class Adaptor template <class T> class Adaptor : public IAdaptor, private T //实现继承 { public: virtual void Proc() { T::Proc() ; } } ; // 以统一方式调用函数Proc,而不关心是T1、T2或其他什么类 void Test(const std::auto_ptr& sp) { sp->Proc() ; } 客户端代码: Test(std::auto_ptr(new Adaptor)) ; Test(std::auto_ptr(new Adaptor)) ;
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上例很简单,用方法一中的模板函数就可以很好地解决了。下面是一个略微复杂一点的例子,根据参数类型来创建适当的对象:
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class T1 { public: T1(int) { /*...*/ } void Proc() { /*...*/ } } ;
class T2 { public: T2(char) { /*...*/ } void Proc() { /*...*/ } } ;
// class IAdaptor,抽象基类 class IAdaptor { public: virtual void Proc() = 0 ; } ;
// class Adaptor template class Adaptor : public IAdaptor, private T //实现继承 { public: Adaptor(int n) : T(n) {} Adaptor(char c) : T(c) {} virtual void Proc() { T::Proc() ; } } ;
class Test { public: Test(int n) : sp(new Adaptor(n)) {} Test(char c) : sp(new Adaptor(c)) {}
void Proc() { sp->Proc() ; } private: std::auto_ptr sp ;
} ;
客户端代码: Test t1(10) ; t1.Proc() ;
Test t2('c') ; t2.Proc() ;
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