内存优化的简单技巧

本文介绍了如何使用Union来优化内存使用,特别是在C++编程中,通过将多个数据成员共享同一段内存空间,实现对内存的有效利用。文章举例说明了如何在PersonDetails类中应用匿名Union来减少内存浪费。

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通常优化都有几个方面:更快的运行速度,有效的系统资源使用,更小的内存使用。一般情况下,代码优化都是试图在以上各个方面进行改善。重新放置声明技术被证明是消除多余对象的建立和销毁,这样既减小了程序的大小又加快了运行速度。然而其他的优化技术都是基于一个方面------更快的速度或者是更小的内存使用。有时,这些目标是互斥的,压缩了内存的使用往往却减慢了代码速度,快速的代码却又需要更多的内存支持。

下面介绍一种在内存使用上的优化方法:    
Unions
 Unions通过把两个或更多的数据成员放置在相同地址的内存中来减少内存浪费,这就要求在任何时间只能有一个数据成员有效。Union 可以有成员函数,包括构造函数和析构函数,但是它不能有虚函数。C++支持anonymous unions。anonymous union是一个未命名类型的未命名对象。例如:
union { long n; void * p};  // anonymous
n = 1000L;      // members are directly accessed
p = 0;     // n is now also 0

 不像命名的union,它不能有成员函数以及非public的数据成员。
 那么unions什么时候是有用的呢?下面这个类从数据库中获取一个人的信息。关键字既可以是一个特有的ID或者人名,但是二者却不能同时有效:
class PersonalDetails
{
private:
  char * name;
  long ID;
     //...
public:
     PersonalDetails(const char *nm);   //key is of type char * used
     PersonalDetails(long id) : ID(id) {} //numeric key used
};

 上面这段代码中就会造成内存的浪费,因为在一个时间只能有一个关键字有效。anonymous union可以在这里使用来减少内存的使用,例如:
class PersonalDetails
{
private:
     union  //anonymous
   {
       char * name;
       long ID;
   };
public:
  PersonalDetails(const char *nm);
  PersonalDetails(long id) : ID(id) {/**/}  // direct access to a member
     //...
};

 通过使用union,PersonalDetails类的大小被减半。但是这里要说明的是,节省4 个字节内存并不值得引入union所带来的麻烦,除非这个类作为数百万数据库记录的类型或者纪录在一条很慢的通信线路传输。值得注意的是unions并不引入任何运行期负担,所以这里不会有什么速度上的损失。anonymous union的优点就是它的成员可以被直接访问。

 
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