在 visual studio 2008 express 中配置 OpenGL 开发环境

本文提供了一步一步的指导,帮助读者在Windows环境下使用Visual Studio 2008配置OpenGL环境,包括下载OpenGL库文件、编译freeglut以及设置工程属性等关键步骤。

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学习computer graphics或者进行游戏开发之前的准备工作,opengl的配置是第一步。在linux、unix以及Mac系统中,配置都较为简单,在windows中我们需要进行一系列的准备工作。下面是step by step的配置内容。本文是从Thought from my life中总结简化而来,尤其是修改了一些opengl库的获取方式。

 

一、Download

OpenGL库文件:

1,freeglut from the freeglut SourceForge page.

2,original GLUT from Nate Robins' site.

 

Visual Studio 2008 Express的下载安装问题请见《OpenCV入门一:安装配置(with VC++ 2008/2010 Express)》。

 

二、编译freeglut

freeglut压缩包下载解压之后,只有部分include里面的头文件,此时需要用visual studio 2008进行编译:

1.上步骤1生成的 freeglut-2.6.0->include->GL 中有我们需要的freeglut.h,freeglut_ext.h,freeglut_std.h,glut.h

2.上步骤1生成的 freeglut-2.6.0->VisualStudio2008中,运行freeglut.sln,直接进行编译。在生成的Release或者Debug文件夹中,有我们需要的freeglut.lib和freeglut.dll

3.上步骤2生成的glut-3.7.6-bin包中,有我们需要的glut32.dll,glut32.lib。(注意,这个里面的glut.h不要)

4.拷贝需要的文件到对应系统文件夹中

  1. Copy all the .h files into the C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.1\Include\GL folder. This should be glut.h, freeglut.h, freeglut_ext.h, and freeglut_std.h.
  2. Copy all the .lib files into the C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.1\Libfolder. This should be freeglut.lib and glut32.lib.
  3. Copy all the .dll files into the C:\Windows\system32 folder. This should befreeglut.dll and glut32.dll.

注意:其中的C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.1 文件路径取决于你安装的Visual Studio 2008和SDK,也可能是V6.0。

5.建立新的工程和空的cpp文件

6.配置工程文件属性

  1. Click on Project -> [project name] Properties.
  2. Expand Configuration Properties.
  3. In the Configuration dropdown, select All Configurations.
  4. Select Linker -> Input.
  5. In the Additional Dependencies field, enter in GlU32.Lib OpenGL32.Lib freeglut.lib glut32.lib. Then click OK.

7.在空cpp中输入代码

#include<GL/glut.h>


void mydisplay(){
 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
 glBegin(GL_POLYGON);
  glVertex2f(-0.5, -0.5);
  glVertex2f(-0.5, 0.5);
  glVertex2f(0.5, -0.5);
  glVertex2f(0.5, -0.5);
 glEnd();
 glFlush();
}

int main(int argc, char** argv){
 glutInit(&argc, argv);
 glutCreateWindow("Simple");
 glutDisplayFunc(mydisplay);
 glutMainLoop();
}

8.编译该工程,出现图形窗口显示。

基于C2000 DSP的电力电子、电机驱动和数字滤波器的仿真模型构建及其C代码实现方法。首先,在MATLAB/Simulink环境中创建电力电子系统的仿真模型,如三相逆变器,重点讨论了PWM生成模块中死区时间的设置及其对输出波形的影响。接着,深入探讨了C2000 DSP内部各关键模块(如ADC、DAC、PWM定时器)的具体配置步骤,特别是EPWM模块采用上下计数模式以确保对称波形的生成。此外,还讲解了数字滤波器的设计流程,从MATLAB中的参数设定到最终转换为适用于嵌入式系统的高效C代码。文中强调了硬件在环(HIL)和支持快速原型设计(RCP)的重要性,并分享了一些实际项目中常见的陷阱及解决方案,如PCB布局不当导致的ADC采样异常等问题。最后,针对中断服务程序(ISR)提出了优化建议,避免因ISR执行时间过长而引起的系统不稳定现象。 适合人群:从事电力电子、电机控制系统开发的技术人员,尤其是那些希望深入了解C2000 DSP应用细节的研发工程师。 使用场景及目标:①掌握利用MATLAB/Simulink进行电力电子设备仿真的技巧;②学会正确配置C2000 DSP的各项外设资源;③能够独立完成从理论设计到实际产品落地全过程中的各个环节,包括但不限于数字滤波器设计、PWM信号生成、ADC采样同步等。 其他说明:文中提供了大量实用的代码片段和技术提示,帮助读者更好地理解和实践相关知识点。同时,也提到了一些常见错误案例,有助于开发者规避潜在风险。
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