Java面试常见问题

本文探讨了类中的属性(成员变量)与局部变量的异同。相同点包括定义格式、声明后使用和作用域。不同点在于声明位置(属性在类内,局部变量在方法等)、权限修饰符(属性有,局部变量无)、默认初始化值(属性有默认,局部变量无)以及内存加载位置(属性在堆,局部变量在栈)。了解这些差异对于理解和优化代码至关重要。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

局部变量 vs 属性(成员变量)相同点和不同点

/*
 * 类中属性的使用
 * 属性(成员变量) vs 局部变量
 *
 * 相同点:
 * 1.定义变量的格式相同
 * 2.满足先声明后使用
 * 3.变量都有其作用域
 *
 * 不同点:
 * 1.在类中声明的位置不同:
 *                      属性定义在类的一对{}内
 *                      定义在方法内,方法形参,代码块内,构造器内,构造器形参的变量
 * 2.权限修饰符不同
 *                      属性在声明时可以指明权限修饰符:private public 缺省 protected
 *                      局部变量无权限修饰符
 * 3.默认初始化值
 *               属性:类的属性,根据器类型都有默认初始化值
 *                      整型:0
 *                      浮点类型:0.0
 *                      字符型:0(或者'\u0000)*
 *                      布尔类型:false
 *                      引用数据类型(类,数组,接口) : null
 *
 *               局部变量:没有默认初始化值,一定要显式赋值
 * 4.在内存加载的位置不同:
 * 属性加载在堆空间中
 * 局部变量:加载到栈空间
 */

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值