数组之一
什么是数组呢?
数组是一组相同类型元素的集合
1、一维数组
1.1 一维数组的创建
type_t arr_name [const_n];
//type_t是数组元素类型
//const_n是一个常量表达式,指定数组的大小
注意:在C99标准之前,[ ] 中必须要给个常量,不能用变量。在C99标准中支持了变长数组的概念,就是数组的大小可以用变量,但是此时数组就不能初始化了。
1.2 一维数组的初始化
int main()
{
//创建的同时,给数组一些值,叫做初始化
int arr1[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//完全初始化
int arr2[10] = {1,2,3};//不完全初始化,剩余的元素默认初始化为0
int arr3[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//不指定数组元素个数,编译器会根据初始化的内容数量来确定数组的元素个数
int arr4[] = {1,2,3};
int arr5[10] = {1,2,3};//arr4和arr5是不一样的
char arr6[3] = {'a','b','c'};
char arr7[] = {'a','b','c'};//就是只有3个元素
char arr8[10] = "abc";//有4个元素,实际上是a b c \0
char arr9[] = "abc";//arr9有4个元素
return 0;
}
//全局数组和全局变量一样,不初始化的话自动全是0.未初始化的全局数组默认都是\0
1.3 一维数组的使用
//打印数组
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
[ ] 是下标引用操作符。
1.4 一维数组在内存中的存储
以下代码运行的结果是什么呢?
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("&arr[%d] = %p \n", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
结果如下:
- 因为一个整型是4个字节的大小,每个整型数组元素都在内存中占用4个字节。
- 一维数组在内存中是连续存放。
- 且随着数组下标的增加,内存也是由低地址到高地址变化的。
一个小题外话,关于指针与数组:
//用下标打印一维数组
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
int* p = &arr[0];
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ",*(p + i));
}
return 0;
}
//因为指针p是int型的,所以p+1就是往后跳4个字节
2、二维数组
2.1 二维数组的创建
和一维数组类似:
type_t arr_name [const_n][const_m];
//type_t是数组元素类型
//const_n和const_m是常量表达式,指定数组的大小
2.2 二维数组的初始化
//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};//这也是可以的
int arr[3][4] = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9},{10,11,12}};//和上面的是一样的
int arr[3][4] = {1,2,3,4};//其余的都是0
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};//其余的都是0
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略
int arr[][2] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//就是5行2列
2.3 二维数组的使用
这里用到了两层的循环:
//打印二维数组
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[][2] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
int j = 0;
for(i = 0; i < 5; i++)
{
for(j = 0; j < 2; j++)
{
printf("%d ",arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
2.4 二维数组在内存中的存储
下面代码的运行结果是怎样的呢?
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
int i = 0;
int j = 0;
for(i = 0; i < 3; i++)
{
for(j = 0; j < 4; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p \n", i, j, &arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
运行结果如下:
- 可见:二维数组在内存中也是连续存放着的
对此结果,不难想到,二维数组的打印可以通过指针来实现:
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
int i = 0;
int j = 0;
int* p = &arr[0][0];
int k = 0;
for(k = 0; k < 12; k++)
{
printf("%d ", *(p + k));
}
return 0;
}
注意:二维数组的每一行都可以理解为一个一维数组,arr[0]、arr[1]、arr[2]…可以看作一个一维数组的数组名
对于二维数组:
行数:sizeof(arr) / sizeof(arr[0])
列数:sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0])
3、数组越界
什么是数组越界?
就是当数组只有n个元素时,访问下标小于0的元素和下标大于n-1的元素,就是数组越界。
如下代码就是越界:
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
for(i = 0; i <= 10; i++)
{
printf("%d\n",arr[i]);
}
return 0;
}
//这个代码访问了第11个元素,而数组只有10个元素,所以越界了,
//会打印出随机值,虽然编译器不报错,但是这是错误的代码
所以在我们写代码的时候,尤其是运用到数组时,一定要当心不要越界访问,表面上看越界貌似并不会怎么样,但是在某些场景下,它会导致程序陷入死循环,或者改变一些不该改变的值,导致程序出错。
好啦,本期的数组分享到此为止了,关于数组的更多内容,请期待下一期的文章吧!