Spring框架学习笔记02:初探Spring——利用组件注解符精简Spring配置文件

本文通过实例演示如何使用Spring框架的注解配置来简化XML配置文件,并介绍了如何通过面向接口编程来实现模块间的松耦合。

一、课程内容

上一讲,我们采用XML配置文件的方式使用Spring容器管理Bean对象,最后给出一个思考题:“如果我们有几十个类要创建Bean,采用XML配置方式,会不会让Spring配置文件显得很臃肿,怎么解决这个问题呢?”,这一讲,我们准备利用组件注解符精简Spring配置文件

二、打开项目【SpringDemo2020

在这里插入图片描述

三、利用组件注解符精简Spring配置文件

1、创建net.xl.spring.lesson02包

在这里插入图片描述
2、将lesson01子包的四个类拷贝到lesson02子包

在这里插入图片描述

3、修改杀龙任务类 - SlayDragonQuest

业务Bean的配置可用注解符:@Component - 组件 (@Service - 服务、@Repository - 仓库、@Mapper - 映射器、@Controller - 控制器)

在这里插入图片描述

4、修改救美任务类 - RescueDamselQuest

在这里插入图片描述

5、修改勇敢骑士类 - BraveKnight

在这里插入图片描述

6、修改救美骑士类 - DamselRescuingKnight

在这里插入图片描述
7、创建Spring配置文件

在这里插入图片描述
8、创建测试类 - TestKnight

在test/java里创建net.hw.spring.lesson2包,在包里创建TestKnight类

在这里插入图片描述

package net.xl.spirng.lesson02;


import net.xl.spring.lesson02.BraveKnight;
import net.xl.spring.lesson02.DamselRescuingKnight;
import org.junit.After;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;

/**
 * 功能:测试骑士类
 * 作者:华卫
 * 日期:2021年03月22日
 */
public class TestKnight {
    private ClassPathXmlApplicationContext context; // 基于类路径XML配置文件的应用容器

    @Before
    public void init() {
        // 基于Spring配置文件创建应用容器
        context = new ClassPathXmlApplicationContext("xml_annotation/spring-config.xml");
    }

    @Test
    public void testKnight() {
        // 根据名称从应用容器里获取勇敢骑士对象
        BraveKnight knight1 = (BraveKnight) context.getBean("Mike");
        // 勇敢骑士执行任务
        knight1.embarkOnQuest();
        // 根据名称从应用容器里获取救美骑士对象
        DamselRescuingKnight knight2 = (DamselRescuingKnight) context.getBean("damselRescuingKnight");
        // 救美骑士执行任务
        knight2.embarkOnQuest();
    }

    @After
    public void destroy() {
        // 关闭应用容器
        context.close();
    }
}

四、程序优化 - 面向接口

Spring框架可以方便地管理Bean及其相互依赖。为了模块之间实现松耦合,一般采用面向接口的方式。多种骑士,多种任务,可以任意搭配。为了实现这个效果,我们应该抽象出两个接口:骑士接口(Knight)和任务接口(Quest)。骑士接口有两个实现类:BraveKnight和DamselRescuingKnight;任务接口有两个实现类:SlayDragonQuest和RescueDamselQuest。

(一)创建任务接口 - Quest

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
(三)修改杀龙任务类 - SlayDragonQuest

在这里插入图片描述
(四)修改救美任务类 - RescueDamselQuest

在这里插入图片描述
(五)修改勇敢骑士类 - BraveKnight

在这里插入图片描述
(六)修改救美骑士类 - DamselRescuingKnight

在这里插入图片描述
(七)修改测试类 - TestKnight

在这里插入图片描述

package net.xl.spirng.lesson02;


import net.xl.spring.lesson02.BraveKnight;
import net.xl.spring.lesson02.DamselRescuingKnight;
import net.xl.spring.lesson02.Knight;
import org.junit.After;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;

/**
 * 功能:测试骑士类
 * 作者:华卫
 * 日期:2021年03月22日
 */
public class TestKnight {
    private ClassPathXmlApplicationContext context; // 基于类路径XML配置文件的应用容器

    @Before
    public void init() {
        // 基于Spring配置文件创建应用容器
        context = new ClassPathXmlApplicationContext("xml_annotation/spring-config.xml");
    }


    @Test
    public void testBraveKnight(){
        Knight knight = (BraveKnight) context.getBean("Mike");
        knight.embarkOnQuest();
    }
    @Test
    public void testDamselRescuingKnight(){
        Knight knight = (DamselRescuingKnight) context.getBean("damselRescuingKnight");
        knight.embarkOnQuest();

    }

    @After
    public void destroy() {
        // 关闭应用容器
        context.close();
    }
}

(八)运行测试类 - TestKnight

在这里插入图片描述

源码地址: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 遗传算法 - 简书 遗传算法的理论是根据达尔文进化论而设计出来的算法: 人类是朝着好的方向(最优解)进化,进化过程中,会自动选择优良基因,淘汰劣等基因。 遗传算法(英语:genetic algorithm (GA) )是计算数学中用于解决最佳化的搜索算法,是进化算法的一种。 进化算法最初是借鉴了进化生物学中的一些现象而发展起来的,这些现象包括遗传、突变、自然选择、杂交等。 搜索算法的共同特征为: 首先组成一组候选解 依据某些适应性条件测算这些候选解的适应度 根据适应度保留某些候选解,放弃其他候选解 对保留的候选解进行某些操作,生成新的候选解 遗传算法流程 遗传算法的一般步骤 my_fitness函数 评估每条染色体所对应个体的适应度 升序排列适应度评估值,选出 前 parent_number 个 个体作为 待选 parent 种群(适应度函数的值越小越好) 从 待选 parent 种群 中随机选择 2 个个体作为父方和母方。 抽取父母双方的染色体,进行交叉,产生 2 个子代。 (交叉概率) 对子代(parent + 生成的 child)的染色体进行变异。 (变异概率) 重复3,4,5步骤,直到新种群(parentnumber + childnumber)的产生。 循环以上步骤直至找到满意的解。 名词解释 交叉概率:两个个体进行交配的概率。 例如,交配概率为0.8,则80%的“夫妻”会生育后代。 变异概率:所有的基因中发生变异的占总体的比例。 GA函数 适应度函数 适应度函数由解决的问题决定。 举一个平方和的例子。 简单的平方和问题 求函数的最小值,其中每个变量的取值区间都是 [-1, ...
《基于STM32微控制器集成温湿度监测与显示功能的系统实现方案》 本方案提供了一套完整的嵌入式系统设计参考,实现了环境参数的实时采集、可视化呈现与异常状态提示。系统核心采用意法半导体公司生产的STM32系列32位微控制器作为主控单元,负责协调各外设模块的工作流程。 系统通过数字式温湿度复合传感器周期性获取环境参数,该传感器采用单总线通信协议,具有响应迅速、数据可靠的特点。采集到的数值信息通过两种途径进行处理:首先,数据被传输至有机发光二极管显示屏进行实时图形化显示,该显示屏支持高对比度输出,能够在不同光照条件下清晰呈现当前温度与湿度数值;其次,所有采集数据同时通过通用异步收发传输接口输出,可供上位机软件进行记录与分析。 当监测参数超出预设安全范围时,系统会启动声学警示装置,该装置可发出不同频率的提示音,以区分温度异常或湿度异常状态。所有功能模块的驱动代码均采用模块化设计原则编写,包含完整的硬件抽象层接口定义、传感器数据解析算法、显示缓冲区管理机制以及串口通信协议实现。 本参考实现重点阐述了多外设协同工作的时序控制策略、低功耗数据采集模式的应用方法,以及确保系统稳定性的错误处理机制。代码库中包含了详细的初始化配置流程、中断服务程序设计和各功能模块的应用程序接口说明,为嵌入式环境监测系统的开发提供了可靠的技术实现范例。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值