lua基础

  1. Lua是用标准C语言写的跨平台语言
    • Lua中有8个基本类型:nil, boolean, number, string, userdata,function, thread, table
    • Lua中特殊的类型,他只有一个值:nil;
      1. 一个全局变量没有被赋值以前默认值为nil
      2. 给全局变量负nil可以删除该变量
    • 可以使用[[…]]表示字符串。这种形式的字符串可以包含多行也,可以嵌套且不会解释转义序列,如果第一个字符是换行符会被自动忽略掉
    • lua中的number类型默认是浮点类型;因此偏技术量大的会比较慢
  2. 注释:
    • 单行注释的方法:–
    • 多行注释的方法:–[[ –]]
  3. 语句块 一个语句块可以被显式的写成一个单独的语句段:
    stat ::= do block end
显式的语句块对于控制变量的作用范围很有用

4. Table关系表类型,这是一个很强大的类型。其实就是一个字典或者叫map类型,除了nil其他都可以作为索引和值。Table的定义很简单,它的主要特征是用”{“和”}”来括起一系列数据元素的。

T1 = {} -- 定义一个空表
T1[1]=10 -- 然后我们就可以象C语言一样来使用它了
T1["John"]={Age=27, Gender="Male"}
--这一句相当于:
T1["John"]={} -- 必须先定义成一个表,还记得未定义的变量是nil类型吗
T1["John"]["Age"]=27
T1["John"]["Gender"]="Male"
--当表的索引是字符串的时候,我们可以简写成:
T1.John={}
T1.John.Age=27
T1.John.Gender="Male" --或
T1.John{Age=27, Gender="Male"} --这是一个很强的特性。
  1. 特殊的运算符:
    • 字符串长度运算符:unary operator #
    • 字符串连接运算The concatenation (‘..’)
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