项目测试第二步 - 快速熟悉项目

本文详细介绍了一个针对iwebshop项目的全面测试计划。包括项目不同阶段的复用程度、现有成果物、开发人员背景以及详细的测试范围列表。覆盖了从添加商品到回收站功能的多个模块,每个功能点都明确了测试类型、路径和优先级。

1 调查

调查表格示例:

项目iwebshop项目调查人张三
项目阶段早期  
中期  
晚期  
项目的复用程度全新的  
部分复用  
全部复用  
项目已有的成果物测试人员成果物测试用例 
测试报告 
缺陷报告 
测试计划 
测试方案 
开发人员背景技术 
一般 
 
业务熟悉 
一般 
不熟 

2 对项目有全局认识

 

3 编写测试范围列表

测试范围列表示例:

需求编号功能名称测试类型PATH优先级
iwebshop-SRS-H-001添加商品功能测试iwebshop后台\商品\商品管理\商品列表\
iwebshop-SRS-H-002全选功能测试iwebshop后台\商品\商品管理\商品列表\
iwebshop-SRS-H-003批量删除功能测试iwebshop后台\商品\商品管理\商品列表\
iwebshop-SRS-H-004批量上架功能测试iwebshop后台\商品\商品管理\商品列表\
iwebshop-SRS-H-005批量下架功能测试iwebshop后台\商品\商品管理\商品列表\
iwebshop-SRS-H-006导入功能测试iwebshop后台\商品\商品管理\商品列表\
iwebshop-SRS-H-007导出功能测试iwebshop后台\商品\商品管理\商品列表\
iwebshop-SRS-H-008回收站功能测试iwebshop后台\商品\商品管理\商品列表\
iwebshop-SRS-H-009搜索功能测试iwebshop后台\商品\商品管理\商品列表\
iwebshop-SRS-H-010筛选功能测试iwebshop后台\商品\商品管理\商品列表\
iwebshop-SRS-H-011排序功能测试iwebshop后台\商品\商品管理\商品列表\
iwebshop-SRS-H-012编辑功能测试iwebshop后台\商品\商品管理\商品列表\
iwebshop-SRS-H-013删除功能测试iwebshop后台\商品\商品管理\商品列表\
iwebshop-SRS-H-014首页功能测试iwebshop后台\商品\商品管理\商品列表\
iwebshop-SRS-H-015尾页功能测试iwebshop后台\商品\商品管理\商品列表\

 

### 如何快速上手和熟悉一个C++项目 对于希望快速掌握并熟悉一个C++项目的开发者来说,可以从以下几个方面入手: #### 1. 熟悉项目结构 理解项目的整体架构是第一步。通常情况下,C++项目会按照功能模块划分目录结构。可以先查看 `README` 文件或其他文档说明文件来获取初步的信息[^2]。如果存在构建脚本(如 `Makefile`, `CMakeLists.txt`),可以通过这些工具了解依赖关系和编译流程。 ```bash # 使用命令行浏览项目结构 tree -L 2 . ``` 此命令可以帮助直观地看到整个项目的层次布局。 #### 2. 掌握核心库与框架 大多数成熟的C++项目都会利用标准模板库(STL)以及其他第三方库实现复杂的功能逻辑。因此,在学习过程中要特别注意哪些部分调用了STL容器、迭代器或者算法函数;同时也要留意是否有引入Boost等扩展库的情况[^1]。 另外还需关注所使用的特定领域内的开源框架(比如Qt用于GUI应用),因为它们往往定义了一套独特的编程范式。 #### 3. 阅读关键源码 挑选几个重要的类或函数作为切入点深入研究其实现细节。优先考虑入口点(main function), 它们通常是应用程序启动的地方,并由此展开其他组件间的交互过程分析。 以下是简单的伪代码展示如何定位main函数位置: ```cpp // 查找 main 函数的位置 grep -rnw 'path_to_project_directory' -e 'int main(' ``` 通过这种方式能够迅速找到程序运行起点而探索后续操作链路。 #### 4. 运行调试测试案例 尝试执行已有的单元测试用例或是集成测试场景,观察其行为表现是否符合预期。这不仅有助于验证当前环境配置无误,还能加深对业务需求的理解程度。 借助现代IDE的强大特性设置断点逐步跟踪变量变化轨迹也是极为有效的手段之一。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值