基于ArcGIS API 4.12 for JS 的开发实践(一)——部署

本文详细介绍了如何使用ESRI账号下载ArcGIS API 4.12,并在Windows 7环境下通过IIS进行部署,包括MIME类型和HTTP响应标头的设置,以及ArcGIS API的安装和验证过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、下载ArcGIS API 4.12

首先你要有一个ESRI的账号,没有的话注册一个好了,然后到地址https://developers.arcgis.com/downloads/apis-and-sdks这里选择下载的API,我们这里选择的是ArcGIS API for JavaScript 4.12。下载完成后得到一个压缩包,解压后里面包含了一个名为“arcgis_js_api”的文件夹,这个就是主要的代码。

 2、部署环境IIS的准备

我的开发环境是Windows7,我自行下载了IIS7.5并安装,然后在控制面板的“打开或关闭Windows功能”窗口里,添加IIS服务。完成后就可以在计算机管理中看的安装好的IIS。如下图所示。

安装完成后,要测试一下IIS是否正常。如下图所示。打开IIS默认网页。

当打开的网页出现下面图中所示的情况,即表示IIS安装成功。

注意,这里记得要添加一些MIME类型,因为ArcGIS API 4.12 for JS 用到了一些特殊的文件,必须把这些类型让IIS能够解析。并且,这几个MIMI类型最好直接添加到根节点上去,这样后面你建的网站会自动继承这些MIMI类型。

 

 MIMI添加
扩展名MIMI类型
.svgimage/svg+xml
.woffapplication/x-font-woff
.woff2application/x-font-woff
.wsvapplication/octet-stream
.ttfapplication/octet-stream
.wasmapplication/wasm

 

 

 

 

 

 

 

 

 再注意,添加完MIMIE类型,还要添加HTTP响应标头,这个是涉及到后面跨域访问的问题,强烈建议这里在根节点的HTTP响应标头里面添加以下内容:

HTTP响应标头名称标头值
Access-Control-Allow-Credentialstrue
Access-Control-Allow-Headersorigin,x-requested-with,content-type
Access-Control-Allow-MethodsPOST,GET,OPTIONS
Access-Control-Allow-Origin*

 

 

 

 

 

 

到这里,IIS这边的任务就完成了。

3、ArcGIS API 4.12的安装

把第一步总解压后的“arcgis_js_api”这个文件夹拷贝到“C:\inetpub\wwwroot”目录下面(IIS的根目录),记住是解压文件夹里面的“arcgis_js_api”这个文件夹,而不是解压后的文件夹。这个文件夹的目录结构如下:

第二步,修改“C:\inetpub\wwwroot\arcgis_js_api\library\4.12”这个目录下的“init.js”这个文件,把里面的[HOSTNAME_AND_PATH_TO_JSAPI],替换为你自己的IP或者用localhost也可以。如下图:

同理,继续修改“C:\inetpub\wwwroot\arcgis_js_api\library\4.12\dojo”这个目录下的“dojo.js”这个文件,把里面的[HOSTNAME_AND_PATH_TO_JSAPI],替换为你自己的IP或者用localhost也可以。如下图:

 

 

 

再次注意:原“dojo.js”、“init.js”这两个JS文件里的“baseUrl”用的是https方式的安全链接,ESRI官方文档上也是建议你用这种链接方式,但是这个方式会带来认证证书的问题,以及跨域访问的问题,虽然也是可以。我第一次部署就是用的这种链接方式,相对应,你在IIS上也必须部署为https这种方式的连接。成功之后,如果用chrome浏览器,会在地址栏提示你证书问题,很烦,如果省事,就直接用http这种链接方式吧。

另外,有同学认为这种手动修改源文件的方式太low太容易出错了吧,有没有一键快速替换的办法?你别说,ESRI官网还真有,就是利用Visual Studio Code 和Node.js这两个工具,可以实现快捷部署,我们下次专门讲一下这个吧,,详情请点击:基于ArcGIS API 4.12 for JS 的开发实践(二)——Visual Studio Code和NodeJs实现快捷部署

4、验证及演示

ArcGIS API 4.12的安装经过第三步,就基本上成功了,为了确保演示成功,我们最后验证一下我们安装是否成功,方法很简单就是在地址栏输入“http://localhost/arcgis_js_api/library/4.12/dojo/dojo.js”来看看浏览器是不是能成功加载js。成功则如下图所示。

最后用一个小程序来演示下效果,其实ESRI官方已经有这个例子了,我就直接抄过来了,首先创建一个HTML文件,并拷入以下代码:

<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta name="viewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no">
  <title>ArcGIS API for JavaScript Hello World App</title>
  <style>
    html, body, #viewDiv {
      padding: 0;
      margin: 0;
      height: 100%;
      width: 100%;
    }
  </style>

  <link rel="stylesheet" href="http://localhost/arcgis_js_api/library/4.12/esri/css/main.css">
  <script src="http://localhost/arcgis_js_api/library/4.12/"></script>

  <script>
    require([
      "esri/Map",
      "esri/views/MapView"
    ], function(Map, MapView) {

      var map = new Map({
        basemap: "topo-vector"
      });

      var view = new MapView({
        container: "viewDiv",
        map: map,
        center: [-118.71511,34.09042],
        zoom: 11
      });

    });
  </script>
</head>
<body>
  <div id="viewDiv"></div>
</body>
</html>

注意,上图中的两个URL链接,就是要替换为你自己的链接,一个是css样式,另外一个是dojo.js,这儿两个都必须加载。不出什么问题,在浏览器中代码将成功执行:

 

 

这里加载的地图是ESRI自带的,后面我们将会讲到怎么加载自己或者百度、高德地图。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值