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aplixy
这个作者很懒,什么都没留下…
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踩坑之:使用AndroidStudio无法使用drawable下的资源,只能使用mipmap目录下的资源解决方法
之前的项目从eclipse迁移过来的,编译运行可以跑起来,但只要布局文件中有layout设置background引用了资源,或者ImageView设置了src引用图片,就会导致Activity无法启动,报xml inflate error,不知道是什么原因?原创 2016-06-04 16:01:59 · 6320 阅读 · 0 评论 -
AndroidStudio如何配置NDK/JNI开发环境
参考文章: http://www.th7.cn/Program/Android/201509/550864.shtml http://www.open-open.com/lib/view/open1451917048573.html http://blog.youkuaiyun.com/sodino/article/details/41946607 http://www.codes51.com/art原创 2016-05-16 22:41:29 · 64138 阅读 · 3 评论 -
AndroidStudio如何引入so包
先说前提条件,我的AndroidStudio版本是2.2 Preview 3,版本是2.1的同学应该也是一样的。 然后说结论吧,有些同学可能赶着做项目: 结论: so包应该放在相应模块(比如app模块)下的src目录下的main目录下的jniLibs目录。 注意是jniLibs,最后边有个s,不是jniLib,并且L要大写。如果你在src/main目录中看不到jniLibs目录,那你只原创 2016-06-05 22:31:32 · 39167 阅读 · 6 评论 -
你真的能解释工厂模式吗?不屑解释工厂模式的大牛不是真牛
最近闲来无事了解了一下设计模式,得知最基本的设计模式就是工厂模式,然而从网上找了大堆的文章却总感觉不得要领,似乎很多大神级人物都不屑于讲这么“简单”的东西,因为当前业内人们似乎只对“高大上”的东西感兴趣,却很少有人注重最最基础的东西,今天把我对工厂模式这种最“简单”的设计模式做一下总结,如有不对欢迎指正。 1、普通工厂模式 描述:如果你有一个接口,想new一个实现类的对象,不要直接ne原创 2016-07-09 09:16:36 · 2519 阅读 · 1 评论 -
Kotlin疑难概念汇总
(图片出处:Kotlin 语言入门宝典 | Android 开发者 FAQ Vol.5) 该文章发首次发表于优快云,其中引用了我在参考菜鸟教程学习时的一些感悟。 这不是一篇从头到尾系统学习Kotlin的文章,只适合那些在其它地方进行系统学习的过程中遇到困难的同学查询用,如果需要系统的从头到尾学习Kotlin可以参考文章最后的参考文献部分。 引用请标明出处:https://blog...原创 2018-07-31 12:41:15 · 958 阅读 · 1 评论