一个小bug让我发现了sprintf有复制重叠问题

show code:

/* 
	file name:demo.c
    system:ubuntu 20.04
    compile command:gcc -std=c99 demo.c
*/
#include<stdio.h>
#include<stddef.h>
int main(){
    char str[255]="My name is Li";  /*length of string is 13*/
    int num=123456;
    printf("%14s.%d\n",str,num); /*output: My name is Li.123456*/
    snprintf(str,sizeof(str),"%14s.%d\n",str,num); /*If it is 13, it will output normally*/
    printf("%s",str); /*output:              .123456*/
}

可以看出同样的格式字符串和对应的参数列表,只是printf的输出目标是stdout,sprintf的输出目标是字符数组,但是产生的输出就不一样.
为什么呢?
查了很多相关网页都没有解释,看来不常遇到,那就执行linux命令:man snprintf

其中有一段:

C99 and POSIX.1-2001 specify that the results are undefined if a call to sprintf(),snprintf(), vsprintf(), or vsnprintf() would cause copying to take place between objects that overlap (e.g., if the target string array and one of the supplied input arguments refer to the same buffer). See NOTES.
C99和POSIX.1-2001指定如果调用sprintf(), snprintf()、vsprintf()或vsnprintf()会导致对象之间发生复制重叠(例如,如果目标字符串数组和提供的一个输入参数指向 相同的缓冲区)。 详看注释说明.

可以看到sprintf(),snprintf(),vsprintf(),vsnprintf()目标字符数组不能和格式参数列表中的参数指向同一地址,否则可能发生复制重叠,以前没发现只是没加格式控制符的时候是正常工作的,但这次加了些格式控制符才发现.

#include <graphics.h> #include <conio.h> #include <stdio.h> #define BUTTON_TOP 100 void main() { initgraph(800,600); float H=220; float S=1; float L=0.7f; for (int y=0;y<600;y++) { L+=0.0005f; setlinecolor(HSLtoRGB(H,S,L)); line(0,y,799,y); } H=0; S=1; L=0.6f; setlinestyle(PS_SOLID,10); for (int r=400;r>344;r--) { H+=5; setlinecolor(HSLtoRGB(H,S,L)); circle(700,600,r); } settextcolor(WHITE);//设置当前文字颜色 setbkcolor(BLUE); outtextxy(10, 550, "Esc: exit");//指定位置输出字符串 settextcolor(WHITE);//设置当前文字颜色 setbkcolor(BLUE); outtextxy(10, 50, "班级:电子信息工程一班");//指定位置输出字符串settextcolor(WHITE);//设置当前文字颜色 setbkcolor(BLUE); outtextxy(10, 80, "姓名:林佳豪");//指定位置输出字符串 settextcolor(WHITE);//设置当前文字颜色 setbkcolor(BLUE); outtextxy(10, 110, "学号:2201020116");//指定位置输出字符串 RECT rStr1={300, BUTTON_TOP, 500,BUTTON_TOP+50}; char str1[]="HDMI 1"; char inputChar; setfillcolor(YELLOW);//设置当前的填充颜色 solidroundrect(300, BUTTON_TOP, 500,BUTTON_TOP+50,20,20);//画填充圆角矩形,前2个参数左顶点坐标,中间两个参数右下点的坐标,后2个参数为椭圆的宽高 settextcolor(WHITE);//设置当前文字颜色 setbkcolor(BLACK);//设置当前背景色 settextstyle(24, 0, "宋体");//设置字体大小 参数24为高度,参数0为宽度自适应 drawtext(str1, &rStr1, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);//在指定区域内以指定格式输出字符串,水平、垂直居中(单行有效) RECT rStr2={300, BUTTON_TOP+200, 500,BUTTON_TOP+50}; char str2[]="HDMI 2"; char inputChar2; setfillcolor(YELLOW);//设置当前的填充颜色 solidroundrect(300, BUTTON_TOP+100, 500,BUTTON_TOP+150,20,20);//画填充圆角矩形,前2个参数左顶点坐标,中间两个参数右下点的坐标,后2个参数为椭圆的宽高 settextcolor(WHITE);//设置当前文字颜色 setbkcolor(BLACK);//设置当前背景色 settextstyle(24, 0, "宋体");//设置字体大小 参数24为高度,参数0为宽度自适应 drawtext(str2, &rStr2, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);//在指定区域内以指定格式输出字符串,水平、垂直居中(单行有效) RECT rStr3={300, BUTTON_TOP+400, 500,BUTTON_TOP+50}; char str3[]="HDMI 3"; char inputChar3; setfillcolor(YELLOW);//设置当前的填充颜色 solidroundrect(300, BUTTON_TOP+200, 500,BUTTON_TOP+250,20,20);//画填充圆角矩形,前2个参数左顶点坐标,中间两个参数右下点的坐标,后2个参数为椭圆的宽高 settextcolor(WHITE);//设置当前文字颜色 setbkcolor(BLACK);//设置当前背景色 settextstyle(24, 0, "宋体");//设置字体大小 参数24为高度,参数0为宽度自适应 drawtext(str3, &rStr3, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);//在指定区域内以指定格式输出字符串,水平、垂直居中(单行有效) RECT rStr4={300, BUTTON_TOP+600, 500,BUTTON_TOP+50}; char str4[]="HDMI 4"; char inputChar4; setfillcolor(YELLOW);//设置当前的填充颜色 solidroundrect(300, BUTTON_TOP+300, 500,BUTTON_TOP+350,20,20);//画填充圆角矩形,前2个参数左顶点坐标,中间两个参数右下点的坐标,后2个参数为椭圆的宽高 settextcolor(WHITE);//设置当前文字颜色 setbkcolor(BLACK);//设置当前背景色 settextstyle(24, 0, "宋体");//设置字体大小 参数24为高度,参数0为宽度自适应 drawtext(str4, &rStr4, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);//在指定区域内以指定格式输出字符串,水平、垂直居中(单行有效) while((inputChar=getch())!=27)//当输入不是Esc键时,一直执行while循环 { switch(inputChar) { case 72: printf("input up\n"); break; case 80: printf("input down\n"); break; case 75: printf("input left\n"); break; case 77: printf("input right\n"); break; case 13: printf("input Enter\n"); break; } } closegraph(); // 关闭图形界面 }怎么让上下键控制选项HDMI 1到HDMI 4 和esc退出程序
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