利用ThreadPoolExecutor控制并发任务数量

在项目中控制并发任务数量可以使用ThreadPoolExecutor。通过配置核心线程数、最大线程数、工作队列和拒绝策略,可以实现任务的有序执行。例如,当任务数超过线程池容量时,超出的任务会被放入工作队列或根据拒绝策略处理。ThreadPoolExecutor的几种常见实例包括newFixedThreadPool、newSingleThreadExecutor和newCachedThreadPool。

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此前在项目中有如下场景:可同时开启多个任务,但要控制同时并发的任务数。

这种场景刚好可借用ThreadPoolExecutor阻塞队列线程池来实现,先来看看其构造函数:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler)
  1. corePoolSize 线程池中持有的最小线程数
  2. maximumPoolSize 线程池中允许持有的最大线程数
  3. keepAliveTime 当线程数大于corePoolSize时,空闲线程被回收前最大存活时间
  4. unit 空闲线程被回收前最大存活时间的时间单位
  5. workQueue 请求任务运行前的缓冲队列
  6. threadFactory 线程工厂
  7. handler 线程池对拒绝任务的处理策略

当线程加入时:
1. 如果请求任务数小于corePoolSize则线程立即执行请求任务
2. 如果线程池中的线程数已达corePoolSize,则请求任务加入workQueue等待
3. 如果workQueue已满,且线程池中的总线程数未超过maximumPoolSize,则新建线程执行请求任务
4. 如果线程池中的线程数已达maximumPoolSize,则新来的任务按照handler 的策略进行处理。

考虑如下场景(任务运行时间假设无限长):
总任务数: 7
corePoolSize: 2
maximumPoolSize: 4
workQueue: 2

  1. 总线程数小于corePoolSize:首先任务1和任务2将立即投入运行;此时线程数为2
  2. 线程数已达corePoolSize:任务3和任务4将进入workQueue等待
  3. workQueue已满且线程池中的总线程数为2未超过maximumPoolSize:新建线程运行任务5和任务6;此时线程数为4
  4. 线程数已达maximumPoolSize:任务7将按照handler策略被拒绝

基于ThreadPoolExecutor创建的几个常用线程池:

  1. newFixedThreadPool

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
            return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                          0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                          new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
        }
  2. newSingleThreadExecutor

    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
            return new FinalizableDelegatedExecutorService
                (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                        0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                        new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
        }
  3. newCachedThreadPool

    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
            return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                          60L, TimeUnit.SECONDS,
                                          new SynchronousQueue<Runnable>());
        }
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